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Valheim – Cómo fabricar un portal para transportar mineral (metal)

Valheim - Cómo fabricar un portal para transportar mineral (metal)

Por alguna razón, sospechamos que obligando al jugador a usar los barcos, no se pueden hacer un portal con metales. Excepto que hay una modo, y aquí te lo explicamos:

Cómo fabricar un Portal para transportar metales en Valheim

El juego guarda tu posición. Y tu inventario. Tu personaje es independiente de tu mapa. Por lo tanto, esto puede ser utilizado en MP o SP, pero es más fácil en SP:

  1. Ten tu mapa principal en el que juegas. Mina tu metal. Acércate a tu portal. Cierra la sesión.
  2. Ten un segundo mapa, digamos que se llama queso. Tenga una pequeña base con almacenamiento. Entra en este mapa, vierte el mineral en la caja. Cerrar la sesión.
  3. Vuelve a entrar en el juego principal y entra en tu base. Cierra la sesión.
  4. Vuelve a entrar en tu mapa de queso y coge tu mineral. Cierra la sesión.
  5. Vuelve a entrar en tu mapa principal. Ahora estás en tu base, con todo tu mineral. Esto es más rápido y seguro que desplazarse por mar, incluso con la lancha.

Conclusión

Las mecánicas de juego tan pobres merecen ser burladas. No tiene ningún sentido (aparte de obligarte a viajar por mar) que el transporte de mineral se vea atascado de esta manera. Así que trabaja alrededor del sistema. También puedes utilizar este método para transportar a granel muchos minerales sobrecargando tu inventario, ya que no te mueves físicamente mucho durante los traslados.

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Muchas más cosas de Valheim en todos estos enlaces:

2 Comentarios

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  1. Lo que se hace es mover la forja y los hornos al lugar donde más minas, entonces te fábricas lo que querés ahí y después te lo volves a llevar, te moves de portal a portal y el metal te lo llevas puesto en armas o equipamiento, no es mala idea hacerse una buena base en puntos importantes ya que si nos quedamos con la primera estamos muy limitados y leeeejos.

  2. No es una mecánica pobre… lo han hecho así para que sea más difícil. Lo más sencillo de programar de cara al desarrollador sería no poner baneos a objetos y pista.
    la cosa es que estaría bien que implementaran algo para aligerar el trámite a niveles altos (que era lo que estaba buscando) no un trucazo «give me the mineral» xD.

    como idea por ejemplo: PNJs? a los que puedas enviar a coger cosas de un campamento a otro?

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