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Star Wars: Squadrons (PSVR)

Star Wars: Squadrons (PSVR)

Sin una nueva película en la franquicia, Star Wars: Squadrons es uno de los lanzamientos más emocionantes para los fans de Star Wars este año. Está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, y también es compatible con la acción multijugador. Como la versión de PlayStation 4 también es compatible con PlayStation VR, esa es la opción que hemos elegido.

¿Quién recuerda los juegos del X-Wing? TIE Fighter? ¿Qué tal Rebel Assault? Los años 90 tuvieron algunos juegos de Star Wars muy memorables, todos lanzados porque salieron las precuelas de las películas y la franquicia entró en un modo más de “licencia de cine” por un tiempo. El  del año pasado Jedi: Fallen Order fue un gran juego en sí mismo, y Squadrons parece que va a continuar esa tendencia. Como juego, se sitúa en algún punto entre el enfoque casi similar al de X-Wing y TIE Fighter y el enfoque más racionalizado y orientado a la acción en Rebel Assault, y la mezcla funciona bien.

Definitivamente, Star Wars: Squadrons no es tan grande en alcance como lo fue Fallen Order, y registra menos de ocho horas de juego en lugar de las veinte o treinta horas del otro, pero vale la pena señalar que, a pesar de los avances tan pulidos de Squadrons, este es un juego que se está lanzando a un precio medio, y para dar un valor añadido el juego también incluye una opción de acción multijugador en línea además de su modo historia.

Además de la interacción con otros personajes, la acción en Star Wars Squadrons tiene lugar en el espacio profundo desde una perspectiva en primera persona, lo que te permite estar en la cabina de los distintos cazas. En términos de inmersión, aquí es donde entra en juego el soporte de hardware. Squadrons no solo soporta la RV, sino que también ofrece a los jugadores con palos de vuelo la opción de controlar su nave en lo que sin duda es la mejor experiencia de Star Wars que puedes llevarte a casa ahora mismo. Jugar a este juego con un mando de vuelo es una experiencia transformadora que no deberías perderte si tienes la oportunidad. El precio de un mando de este tipo, con una cantidad tan limitada de juegos para jugar en la PS4, puede ser un poco inhibidor, pero imaginamos que es más fácil para los que juegan en un PC.

Aunque un poco simplificado si lo comparas con algunos de los juegos originales para PC, Squadrons cuenta con un completo sistema de movimiento y de puntería. Las misiones son más lineales que en juegos como X-Wing y TIE fighter, lo que tiene sentido en términos de ofrecer una experiencia más cinematográfica para un solo jugador, pero todavía tienes muchas maneras de cambiar tu enfoque: apunta a enemigos individuales o incluso a partes específicas de naves más grandes a mitad de la batalla y cambia la potencia de tus motores a tus armas o viceversa. La libertad adicional viene dada por la posibilidad de cambiar tus cargas entre misiones, lo que te da una gama de opciones ofensivas y defensivas en cada ocasión.

hace tiempo que no tenemos un título de PSVR que se vea tan bien

A pesar de los trailers de pre-lanzamiento, Squadrons no es tan impresionante visualmente como, por ejemplo, Fallen Order fué. Las escenas de la historia y los modelos de los personajes se ven muy bien, pero el espacio exterior no cobra vida hasta que te pones unos auriculares y lo experimentas en la RV. Hay muy poca pérdida en términos de calidad visual y detalle, y es que hace tiempo que no tenemos un título de PSVR que se vea tan bien. Con la ayuda del audio que hace que esto se sienta como un juego de Star Wars, esto ciertamente traerá una sonrisa a los rostros de los fans. Además de la experiencia visual, el VR también te permite usar el seguimiento de la cabeza para seguir a los enemigos y todo lo que sucede a tu alrededor, lo cual es una capa de inmersión que la experiencia televisiva no puede ofrecer.

Los controles también funcionan bien en la RV, dándote acceso a la cabina y permitiéndote (al menos en parte) ver con qué estás interactuando en lugar de depender de complejos controles que no puedes ver con un casco VR puesto. La experiencia de los auriculares también eleva la experiencia en términos de vivir tú mismo una historia de Star Wars, algo que probamos en la experiencia gratuita de VR Battlefront hace unos años pero que ahora se ha realizado en un juego completo. La historia en sí no es la más memorable que existe y no se acerca a Fallen Order, en parte porque tus aliados claramente (y literalmente) no pueden caer en la batalla para que la historia progrese, eliminando parte del suspenso y el drama.

Además de la divertidísima campaña de la historia, Squadrons también tiene dos modos multijugador, con una parte de dog-fighting para un solo jugador y un modo de Batalla de flota más complicado en el que tú y cuatro compañeros os enfrentáis a otro equipo de cinco y debéis eliminar una nave más grande al final para ganar. Teniendo en cuenta el hecho de que el primer Battlefront todavía se está jugando activamente en línea, podemos ver mucho potencial a largo plazo para los escuadrones también, asumiendo que también veremos algunos ajustes posteriores al lanzamiento y tal vez incluso contenido para mantener las cosas interesantes.

Para aquellos que disfrutaron de los clásicos cazas de Star Wars de los años 90, este es un emocionante retorno al estilo en una de las franquicias más icónicas para hacerlo. VR ciertamente eleva la experiencia también, haciendo de este el juego que los fans de PSVR habrán querido desde que jugaron esa demo gratuita de X-Wing hace todos esos años.

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