Pokemon Masters – Guía de iniciación

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Pokemon Masters - Guía de iniciación 1

Pokemon Masters ya está oficialmente disponible para iOS y Android, lo que te permite unirte a una variedad de entrenadores legendarios, líderes de gimnasios y campeones en una nueva región. Aunque los fundamentos de la serie Pokemon siguen ahí -como batallas y evoluciones-, muchos Maestros juegan de forma muy diferente a un juego Pokemon tradicional.

Para empezar, hemos compilado todos los conceptos básicos de lo que necesitas saber para entender cómo funciona Masters. El juego te hace visitar una nueva región donde estás asociado con Pikachu. Muchos otros entrenadores notables y sus Pokemon de todo el mundo también han viajado a la región, dándote la oportunidad de hacer amistad y formar equipo con ellos mientras viajan todos juntos.

Pares de sincronización y sus historias

En Masters, no atrapas nuevos Pokemon, reclutas pares de sincronización para tu equipo y, oh chico, hay mucho que reclutar. Cada pareja está formada por un entrenador legendario, un líder de gimnasio o un campeón y su compañero Pokemon. Cada par tiene su propia historia única también, que normalmente se desarrolla con la evolución de la pareja Pokemon, pero que también se puede desbloquear con sólo jugar con la pareja. El desbloqueo de estos pares suele ser aleatorio, aunque puedes dejar algo de dinero en efectivo para conseguir los que quieras.

Los pares de sincronización se fortalecen a medida que ganan batallas y adquieren experiencia. El número de estrellas junto al nombre del entrenador determina el nivel máximo que pueden alcanzar. Por ejemplo, la mayoría de los pares de sincronización que encontrarás al principio tendrán tres estrellas y un nivel máximo de 30. La principal excepción son Rosa y Snivy, que son una pareja de sincronización de cinco estrellas, y uno de los mejores socios que puedes tener en tu equipo para el juego inicial gracias a su poderoso ataque de sincronización “Time to Energize”. Puede aumentar el número de estrellas de cualquier par de sincronización hasta cinco mediante el uso de elementos de encendido. Con cinco estrellas, el nivel máximo es de 40.

Una vez que hayas obtenido tu primera insignia de Líder PML, desbloquearás la capacidad de aumentar aún más ese límite de nivel. Maximizar un par de sincronización requiere que tengan cinco estrellas y estén en el nivel 100.

Fundamentos de la lucha

En los Masters, las batallas Pokemon son batallas de tres contra tres entre seis pares de sincronización. Tendrás que equilibrar a tu equipo lo mejor que puedas para explicar cada batalla, derrotando a todos los Pokemon de tu equipo oponente antes de que te ganen. Si necesitas ayuda, si haces clic en “Optimizar” mientras seleccionas tu equipo, el juego asignará automáticamente los tres mejores pares de sincronización para el trabajo. Al pulsar el modo automático durante una pelea, los pares de sincronización seguirán luchando por ti si te distraes con cosas del mundo real y te quedas inactivo en el juego.

Cada par de sincronización tiene sus propias estadísticas de HP, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. Los cinco primeros funcionan como en juegos anteriores de Pokemon. El HP de un par de sincronización determina cuánto daño puede soportar el Pokemon antes de desmayarse. El ataque determina cuánto daño puede infligir el Pokemon en un par de sincronización a los movimientos físicos, mientras que el estado de defensa determina su resistencia a los movimientos físicos. Ataque Especial y Defensa Especial son lo mismo pero para movimientos especiales.

Fundamentalmente, la Velocidad funciona igual que siempre al determinar el orden de ataque de cada Pokemon. Sin embargo, Masters no es un RPG por turnos como los juegos Pokemon tradicionales. En cambio, las batallas ocurren en tiempo real y cada movimiento de Pokemon tiene una tasa de enfriamiento ligada a un indicador. Por lo tanto, el estado de velocidad de un par de sincronización determina la rapidez con la que el Pokemon asociado puede recargar sus movimientos y atacar de nuevo.

Puede que no suene como un cambio demasiado grande para la estadística de Velocidad, pero la salida del Masters de las batallas por turnos hace que la estadística sea más importante de lo que nunca ha sido. Definitivamente es algo que hay que tener en cuenta a medida que avanzas en el juego y desbloqueas movimientos más potentes que requieren enfriamientos más largos.

Tipos de clases

A cada par de sincronización se le asignan una o dos intensidades de tipo y una debilidad de tipo. Así que no asumas que un Pokemon tipo fuego será automáticamente efectivo contra todo el césped, hielo, insectos y Pokemon de acero. Sólo será fuerte contra uno o dos de esos tipos. Lo mismo ocurre con las debilidades. En lugar de ser débil a tierra, roca y agua, un Pokemon tipo fuego sólo será débil a uno. Estas fortalezas y debilidades cambian dependiendo del par de sincronización, así que, por ejemplo, no todos los Pokemon tipo fuego tendrán las mismas fortalezas y debilidades.

No sólo cada par tiene un tipo elemental, sino que también tienen mecanografía de clase. Cada par de sincronización encaja en una de tres clases: strike, soporte o tecnología. Los pares de Strike tienen estadísticas de Ataque alto y Ataque Especial, pero menor HP. Los pares de soporte son exactamente lo contrario, y por lo general aprenden los ataques de restauración de HP y los movimientos de refuerzo de estado. Los pares de tecnología suelen carecer de movimientos que infligen mucho daño y, en cambio, sobresalen en el aprendizaje de ataques que infligen condiciones de estado, como parálisis y envenenamiento, al Pokemon del oponente.

Al formar su equipo, el tipo de clase es definitivamente algo a tener en cuenta. Incluso si tu clase elemental te asegura una ventaja sobre tu oponente, es posible que quieras cambiar uno de tus pares de sincronización por otro si todos están en la misma clase. Un equipo formado por todos los pares tecnológicos, por ejemplo, potencialmente no será capaz de infligir suficiente daño como para aprovechar su dominio elemental.

Actualizando el número de movimientos

Cada par de sincronización comienza con sólo dos movimientos, uno de los cuales puede ser utilizado por el entrenador y el otro por su compañero Pokemon. Sólo los movimientos Pokemon agotan el indicador de movimiento que te permite atacar. Sin embargo, los movimientos del entrenador sólo se pueden usar un cierto número de veces en cada batalla.

Puedes aprender más movimientos, sin embargo, para un máximo inicial de cuatro. Desbloquea nuevos movimientos a través de Máquinas de Entrenamiento, o TMs para abreviar. No hay que confundirse con las Máquinas Técnicas, o TMs, por supuesto, el objeto que se ha usado para aprender nuevos movimientos desde la primera generación de juegos de Pokemon. ¿Por qué sería confuso? De todos modos, para enseñar a un par de sincronización su tercer movimiento, se necesitarán cinco TMs. El cuarto movimiento (y cualquier habilidad pasiva que el par de sincronización pueda aprender) requerirá elementos más raros en una cantidad mucho mayor – una cantidad que aumenta con cada movimiento adicional después del cuarto. Las posiciones cambian según el par.

A diferencia de los juegos tradicionales de Pokemon, no estás limitado a un máximo de cuatro movimientos para siempre. Por 30.000 monedas, puedes desbloquear otra ranura. Puedes desbloquear otro por 100.000. Así que antes de desbloquear movimientos para un par de sincronización más allá de su cuarto, puede valer la pena invertir algo de dinero para no tener que olvidar nada.

Subir de nivel

Al igual que en los juegos anteriores de Pokemon, puedes subir de nivel simplemente luchando. Sin embargo, hay batallas especiales que puedes completar y entrenar para subir de nivel más rápido.

Al principio de la historia, desbloquearás las áreas de entrenamiento. Hay cuatro: nivel superior, huelga, apoyo y tecnología. Como el nombre de la primera área implica, entrar en este campo de entrenamiento ayudará a una pareja de sincronización a ganar experiencia extra y a subir de nivel más rápido. Los últimos tres te permiten ganar objetos que ayudan a los pares de sincronización a aprender nuevos movimientos y habilidades pasivas sin el uso de las memorias de traducción. Las cuatro áreas de capacitación pueden ser completadas varias veces. Deberías hacerlos tan a menudo como puedas, ya que los pares de sincronización subirán de nivel y se harán más fuertes más rápido como resultado. Y una vez que sean lo suficientemente fuertes, puedes enviar tus pares de sincronización a los supercourses.

Supercourses e items raros

Los Supercourses son las variaciones más difíciles pero más gratificantes de las áreas de entrenamiento. Desbloquearás progresivamente supercourse más difíciles y gratificantes con cada uno de ellos. Sin embargo, cada supercourse sólo se puede completar tres veces al día, por lo que es necesario considerar qué parejas necesitan más el aumento de potencia.

Aunque se pueden encontrar o comprar objetos raros, normalmente no te encontrarás con ellos hasta que no te encuentres con una buena cantidad en la campaña de Masters. Hasta que llegues a ese punto, los supercourse son la forma más fácil de desbloquearlos. Tu equipo tendrá que ser muy fuerte para enfrentarse a los supercursos de alto nivel, pero es ahí donde puedes desbloquear objetos valiosos como Ultra Buff Blend. En contraste, se necesitan 50 Great Buff Blends para comprar una Ultra Buff Blend en la tienda del juego, algo que es mucho más fácil de hacer pero que te llevará mucho más tiempo adquirir.

Juego cooperativo

Si abres tu Poryphone, puedes encontrar tu ID personal que te permite hacerte amigo de otros jugadores y luchar juntos. En la cooperativa, las batallas se desarrollan de la misma manera, pero sólo eres un tercio de un equipo y, por lo tanto, necesitas comunicarte con tus compañeros humanos.
Evolucionando el Pokemon dentro de los pares de sincronización

Tanto la evolución de Pokemon como el desbloqueo de sus Mega Evoluciones se logran de forma muy diferente en los Masters en comparación con los simples obstáculos de los juegos anteriores. Honestamente, tiene demasiados pasos, y sólo ciertos Pokemon pueden evolucionar. Sabemos que los Pokemon que se enumeran a continuación pueden evolucionar y Mega Evolve, pero todavía se está descubriendo el juego. Dada la utilidad de Rosa y Snivy al principio del juego, conseguir que Snivy evolucione a Servine podría ser el punto de partida.

Sincronizar pares con Pokemon que pueden evolucionar en Pokemon Masters

  • Barry y Piplup (se convierte en Prinplup y luego en Empoleon)
  • Kris y Totodile (se convierte en Croconaw y luego en Feraligatr)
  • Lyra y Chikorita (evoluciona en Bayleef y Meganium)
  • Pryce y Seel (evoluciona a Dewgong)
  • Rosa y Snivy (se convierte en Servine y luego en Serperior)
  • Viola y Surskit (se convierte en Masquerain)

Sincronizar pares con Pokemon que pueden mega evolucionar en Pokemon Masters

  • Agatha y Gengar
  • Azul y Pidgeot
  • Bugsy y Beedrill
  • Karen y Houndoom
  • Korrina y Lucario
  • Noland y Pinsir

Misiones diarias y eventos especiales

Todos los días, nuevas misiones diarias se desbloquearán en Masters, una de las cuales siempre se está encendiendo y entrando en el juego. El contador diario se reajusta 24 horas, así que tienes poco tiempo para completar tus misiones del día. Completar tus misiones diarias te permite ganar objetos en el juego. Masters también tiene misiones generales que pueden ser completadas en cualquier momento, aunque éstas cuentan más como logros/trofeos que como formas de ganar objetos y recompensas en el juego.

Una vez que completes el capítulo cinco de la historia de Masters, podrás participar en los eventos de tiempo limitado del juego. Estos eventos se crearán teniendo en cuenta diferentes pares de sincronización, por lo que es mejor estar atento a qué evento es el siguiente para saber en qué pares hay que centrarse para prepararse para ellos. Completar los desafíos en estos eventos te dará recompensas por tiempo limitado.

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