Mordhau – Las mejores armas

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Mordhau - Las mejores armas

Las armas constituyen el principal elemento de juego de Mordhau, que es el combate. Actualmente, hay más de 80 tipos diferentes de armas en el juego, incluyendo las de una mano, dos manos y a distancia. Esto hace realmente difícil encontrar la mejor arma entre una gran variedad de opciones.

Por eso te ofrecemos una lista de las mejores armas en Mordhau de lo mejor a peor. Recuerda que incluso la peor arma de esta lista es mejor que cualquier otra que no esté incluida aquí. Así que todos son buenas por diferentes motivos.

Alabarda

  • Costee: 11
  • Daños en la cabeza: 160/120/80/67
  • Daños corporales: 100/60/50/37
  • Daños en las piernas: 95/45/35/22

La alabarda es un arma cara, pero el daño definitivamente vale la pena. Es especialmente eficaz para cortar ataques que pueden golpear hasta a tres enemigos a la vez, lo que sólo es posible con un arma como la Alabarda. Además, puede mover la alabarda de muchas maneras diferentes, lo que la hace impredecible y, por lo tanto, difícil de contrarrestar. Sólo tienes que utilizarlo en un espacio abierto para aprovechar su longitud y sacar el máximo provecho de esta arma.

Hacha de guerra

  • Coste: 5
  • Daños en la cabeza: 130/105/80/70
  • Daños corporales: 100/75/65/55
  • Daños en las piernas: 80/65/55/45

Si la longitud de la alabarda te intimida y no quieres herir a tus compañeros de equipo en el fragor de la batalla, entonces considera un hacha de guerra. El daño es un poco menor que el de la alabarda, pero el hacha de guerra es la mitad de larga, lo que la hace un poco más conveniente en el combate cuerpo a cuerpo. Si te gusta cortar cabezas, entonces esta es un arma perfecta para ti.

Espada del Verdugo

  • Coste: 7
  • Daños en la cabeza: 120/110/80/70
  • Daños corporales: 100/90/60/50
  • Daños en las piernas: 100/60/45/35

Esta espada es probablemente la única arma en el juego capaz de matar a dos enemigos blindados con un solo golpe. Es también una excelente opción para los servidores de duelos, ya que tiene un gran alcance y una cantidad insoportable de daño para una espada de dos manos. El único inconveniente de esta arma es que no puede ser usada para combos, pero la alabarda tampoco puede serlo y sigue siendo considerada una de las armas más top del juego.

Zweihander

  • Coste: 10
  • Daños en la cabeza: 115/100/70/55
  • Daños corporales: 100/75/55/40
  • Daños en las piernas: 70/60/40/34

En caso de que los combos jueguen un papel importante en tu forma de jugar, entonces opta por Zweihander, una excelente alternativa para una Espada del Verdugo más robusta. Esta espada a dos manos puede matar a un enemigo de manera instantanea, si consigues golpearle por la espalda. Esto es posible debido a su gran peso, que también la hace un poco lenta. La mejor táctica con Zweihander es atacar inesperadamente por detrás.

Ballesta

  • Coste: 7
  • Daños en la cabeza: 110/100/61/58
  • Daños corporales: 60/50/41/38
  • Daños en las piernas: 50/40/34/29

La ballesta puede que no sea el arma de alcance más poderosa del juego, pero definitivamente tiene los proyectiles más rápidos. Es bastante lenta cuando se trata de recargar, pero la precisión y el alcance son inigualables. Por lo tanto, la ballesta es un gran arma si te gusta acertar en la cabeza incluso desde la distancia más grande. ¿A quién no le gusta hacer eso?

Arco largo

  • Coste: 11
  • Daños en la cabeza: 100/100/54/50
  • Daños corporales: 70/50/36/34
  • Daños en las piernas: 50/40/27/25

Si el tiempo de recarga de la ballesta te está matando, entonces el arco largo es la mejor alternativa. Aunque su equipamiento es bastante alto, en realidad, el arco largo te permite recargar cuando te mueves, lo que no es posible cuando se usa la ballesta. Esto hace que el estilo de juego sea más móvil. La velocidad del proyectil de arco largo es más lenta que la de la ballesta, así que tenlo en cuenta a la hora de elegir entre los dos.

Mazo

  • Coste: 7
  • Daños en la cabeza: 100/100/100/100
  • Daños corporales: 85/83/77/75
  • Daños en las piernas: 75/68/62/60

Aquí hay un arma que es perfecta para los duelos. No es muy rápido en el balanceo, pero el daño es increíblemente alto. Si consigues que el impulso de tus balanceos sea el adecuado, entonces puede matar fácilmente a un jugador con un solo golpe de forma regular. El Mazo sería una excelente elección para la construcción de la ventaja Bloodlust. Si eso es lo que buscas, entonces esta arma encaja perfectamente.

Arco curvado

  • Coste: 7
  • Daños en la cabeza: 100/70/43/40
  • Daños corporales: 50/40/23/20
  • Daños en las piernas: 40/34/20/15

Este arco no es tan bueno como un arco largo o ballesta, pero es tu mejor apuesta si quieres algo a distancia pero no te gusta el costo de un arco largo y el tiempo de recarga lenta de la ballesta. Con ciertas ventajas esto podría convertirse en un arma de gran alcance para cualquier arquero que estés buscando.

Falchion

  • Coste: 3
  • Daños en la cabeza: 100/72/56/49
  • Daños corporales: 70/52/41/38
  • Daños en las piernas: 60/37/26/18

Falchion es un arma muy rápida con una sola mano que hace una cantidad decente de daño. Los jugadores lo llaman el Zweihander corto debido a su alto nivel de potencia. Su daño de corte es especialmente efectivo, pero busca otra arma también estás buscando daño por apuñalamiento. Por ejemplo, Short Spear puede ajustarse un poco mejor a tus criterios.

Lanza Corta

  • Coste: 4
  • Daños en la cabeza: 100/75/55/45
  • Daños corporales: 65/60/45/35
  • Daños en las piernas: 55/50/30/25

Esta es una gran arma para las armaduras ligeras que quieren ser realmente rápidas en el combate. Tiene un daño masivo por apuñalamiento, que es ideal para penetrar armaduras pesadas, y los tiros pueden ser casi tan precisos como los de un arquero. Tener una lanza corta es genial, pero es aún mejor si consigues dos.  Si sólo llevas una, es mejor que la uses con un escudo.

Messer

  • Coste: 5
  • Daños en la cabeza: 100/75/60/52
  • Daños corporales: 70/60/50/40
  • Daños en las piernas: 60/50/40/34

Messer es conocido como el destructor de la armadura ligera. Esto es posible debido a su asombroso daño de arrastre y deslizamiento. Muchos jugadores lo consideran superior a la Espada larga debido a su mayor velocidad y alcance decente. Es más corto que la espada larga y no tiene el mismo alcance, aunque no por mucho. También hay una versión de Messer con una sola mano que podría ser igual de buena en combinación con el escudo del calentador.

Estoque

  • Coste: 4
  • Daños en la cabeza: 100/67/49/45
  • Daños corporales: 60/52/34/30
  • Daños en las piernas: 50/37/19/15

El estoque es probablemente el arma más amigable para principiantes en Mordhau. Es un arma de empuje simple que es excelente para acabar con los enemigos. También es muy eficaz para las puñaladas en la cabeza, que es muy fácil de conseguir simplemente desplazándose hacia arriba. Esa es una de las razones por las que verás a tantos jugadores usando una estoque en los servidores de duelos.

Hacha

  • Coste: 2
  • Daños en la cabeza: 100/67/55/46
  • Daños corporales: 57/52/45/36
  • Daños en las piernas: 47/39/32/20

Un hacha de una mano también puede ser muy efectiva. Es muy buena en combate cuerpo a cuerpo, y puedes lanzarla a enemigos que están fuera de alcance. El Coste es muy bajo, así que puedes llevar unas cuantos y si pierdes una, siempre puedes coger otra  hacha y seguir presionando a tus enemigos.

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