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Valheim Supera los 2 Millones de Unidades Vendidas en Menos de 2 Semanas

Valheim Supera los 2 Millones de Unidades Vendidas en Menos de 2 Semanas 1

Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studio se complacen en revelar que Valheim ha vendido más de dos millones de unidades en menos de dos semanas desde que se lanzó en Steam Early Access. Valheim se ha afianzado en la lista de los más vendidos a nivel global de la plataforma desde su lanzamiento el 2 de febrero, alcanzando un nuevo récord con más de 360.000 jugadores concurrentes. El título sueco ha llegado a ocupar el segundo lugar en número de usuarios activos en Steam, sólo por detrás de CS: GO. El número máximo de usuarios concurrentes de Valheim en este breve periodo de tiempo ha superado el máximo histórico de títulos AAA como GTA V y Destiny 2.

Junto con el aumento vertiginoso de jugadores, Valheim ha mantenido su reconocimiento a nivel de crítica, con más de 36.000 reseñas de usuarios «extremadamente positivas» y siguen aumentando. Si bien Valheim ha tenido un éxito excepcional hasta ahora, esto es sólo el comienzo, ya que Iron Gate Studio ya ha revelado una hoja de ruta del acceso anticipado que se mantendrá viva con futuras actualizaciones, que prometen nuevos biomas, nuevos enemigos y mejoras en el combate, en los barcos y más. Creado por Iron Gate Studio, Valheim comenzó como un proyecto de un solo hombre del CEO Richard Svensson en 2018, y el equipo se expandió a cinco en 2020. Coffee Stain, también con sede en Skövde, se incorporó como publisher en 2018.

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“Realmente no esperábamos esta recepción. Nuestro objetivo era prácticamente cubrir nuestro costo de desarrollo para que pudiéramos seguir existiendo como estudio y seguir trabajando en Valheim. Supongo que nuestro futuro está a salvo por un tiempo «, dijo Richard Svensson, Director Ejecutivo de Iron Gate Studio. «Valheim ha sufrido ningún tipo de crunch, es un producto que ha pasado por más de tres años de desarrollo iterativo con características agregadas y probadas por un equipo reducido de apasionados beta testers. Además, como diseñador no me gusta seguir las convenciones populares, pero trato de seguir mi propio camino, y parece que ha funcionado».
 
“Los dioses realmente han favorecido a Valheim. Hemos actualizado el informe de ventas para obtener las últimas cifras y no muestran signos de desaceleración «, dijo Sebastian Badylak, productor ejecutivo de Coffee Stain Publishing. «Vendimos 275,000 unidades el sábado, nuestro número más alto hasta el momento, y el equipo está trabajando arduamente para implementar la hoja de ruta de acceso anticipado, hay mucho más contenido por llegar que, con suerte, mantendrá a todos los actuales jugadores comprometidos y traerá nuevos vikingos a bordo».

Coffee Stain es un estudio de desarrollo de juegos, publisher e inversor con oficinas en Skövde, Estocolmo y Gotemburgo. Fundada en 2010, Coffee Stain Studios es responsable del ridículo fenómeno mundial Goat Simulator, Sanctum y el juego de construcción de fábricas de otro mundo Satisfactory, actualmente en Early Access.

Coffee Stain Publishing se fundó en 2017 para encontrar desarrolladores talentosos y brindarles las herramientas y el tiempo para crear los juegos de sus sueños. Desde su lanzamiento, el departamento de publicación ha seleccionado un número selecto de proyectos a los que asociarse. En 2020 lanzó Deep Rock Galactic, que vendió más de un millón de copias en Early Access, y el aclamado juego de plataformas de acción retro y arcade, y Huntdown.

En 2018, Coffee Stain lanzó Leveling the Playing Field (LTPF) para apoyar la igualdad de género en la industria del videojuego, una iniciativa que apoya con fondos para equipos pequeños y nuevas empresas de desarrollo, donde al menos la mitad de los empleados son mujeres. En 2020, el LTPF se expandió al ampliar sus criterios para incluir razas y etnias poco representadas.

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