TrainerVR

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TrainerVR 1

Uno de los dos títulos de Playstation VR que acaba de lanzar el desarrollador independiente Sumalab, TrainerVR es esencialmente un simulador de maquetas de tren realizado en realidad virtual.

La noción de un simulador de maquetas de tren no es nueva, ya que hemos visto un montón de ejemplos a lo largo de los años. Ha habido sims de tren “regulares” que toman un poco de un enfoque serio, pero en 2017 obtuvimos Excalibur’s Tracks, un lanzamiento de acceso temprano en Steam que toma el clásico sistema de vías de tren de madera y lo convierte en un videojuego. Ha tenido un gran éxito en su fase inicial de acceso, y puedo imaginar que ha sido una fuente de inspiración para el equipo de Sumalab.

Pero donde Tracks ha recibido innumerables mejoras en la calidad de vida y adiciones de contenido durante el último año y medio, TrainerVR se siente un poco áspero en este aspecto, aunque logra proporcionar mucha diversión en el camino.

Siendo un simulador de vías de tren, el concepto central de TrainerVR es bastante autoexplicativo. Se vuelve a lo básico en el modo principal del juego, que es sólo una sanbox para que puedas crear tu imperio ferroviario en. Tu caja de trucos incluye los sospechosos habituales, como puentes, túneles y divisores de vías, pero puedes poblar aún más el mundo del juego cuando termines (o mientras trabajas) con cosas como personas y árboles.

¿Quieres seguir con la creación de pistas? Luego también puede cambiar a un fondo no blanco que ya tiene un mundo detallado diseñado para ti. Aquí encontrará paisajes llenos de colinas, cascadas, cambios de elevación y mucho más. Una vez que hayas aprendido lo básico, es el lugar perfecto para experimentar y desafiarse a tí mismo y a tu creatividad.

En ese sentido, el fondo blanco sirve principalmente como un tutorial, aunque usando ese término de forma poco precisa, ya que el juego se podria beneficiar de una especie de tutorial real, o de unos cuantos escenarios para mostrarte los trucos, que tampoco están ahí.

Construir y jugar con tus creaciones (lo que incluye hacer un lío de cosas, para las que incluso puedes usar dinamita) es divertido, a pesar de que el sistema de control es mucho menos suave que el de las pistas. Parte de esto es el retorno de algunas trampas de la RV en TrainerVR – el giro de clic y la teletransportación son los dos obvios, pero también es notable el posicionamiento incómodo (de ti y/o de la cámara).

Así que mientras que (para el público adecuado) es muy divertido jugar con una caja de herramientas casi infinita, TrainerVR es definitivamente áspero por los bordes. Unos pocos escenarios tutoriales y un sistema de control/cámara más racionalizado habrían mejorado mucho las cosas.