Parece que PlayStation Classic está usando un emulador de OpenSource

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Parece que PlayStation Classic está usando un emulador de OpenSource

La mini consola retro de Sony, la PlayStation Classic, se lanzará el mes que viene, justo a tiempo para la temporada de vacaciones navideñas, y los primeros avances ofrecen detalles totalmente nuevos sobre lo que los clientes pueden esperar. Un dato fascinante que surgió del evento de pre-estreno es que ahora sabemos cómo juega PSClassic a los juegos de PS1. A través de un software que no es de Sony.

Sony invitó a los periodistas de videojuegos a probar e informar a sus lectores sobre la próxima edición de PlayStation Classic esta semana. El evento multimedia, destinado a promocionar la mini consola, ofrece una primera experiencia práctica sobre cómo funcionan los juegos, cómo funciona la interfaz y los menús y, por supuesto, si la PSClassic logra su objetivo de devolver a los jugadores a mediados de los años 90.

Parece que PlayStation Classic está usando un emulador de OpenSource

Kotaku, en su preestreno, rápidamente vio que PCSX ReARMed aparece en el listado de licencias utilizadas. Esto ha sido una  gran sorpresa, ya que Sony no está usando su propio emulador de PS1. Sony fue pionera en la tendencia de compatibilidad con versiones anteriores a lo largo de la historia de su consola de videojuegos.

El poderoso PS2 también podría jugar juegos de PS1. El lanzamiento, bastante barato, de los PS3s estaba manejando tanto juegos de PS1 como de PS2. Sólo en las revisiones de hardware posteriores Sony eliminó los componentes necesarios para la PS2, que aumentan los costes. Pero la emulación de PS1 se mantuvo como se hacía puramente a través de la emulación de software.

Del mismo modo, tanto los portátiles de Sony, la PSP y la PS Vita son capaces de jugar juegos de PS1 a través de la emulación de software. Con su actual consola, la PlayStation 4, Sony abandonó por primera vez la compatibilidad con versiones anteriores basadas en discos. Sólo a través de la emulación de software se pueden jugar juegos de PS1 y PS2 ahora.

Viendo la experiencia de hace una década de Sony en la emulación de su primera consola, es bastante extraño ver que la compañía favorezca un emulador de código abierto no construido por ellos mismos. La elección de PCSX ReARMed da una idea de por qué Sony tomó esta decisión. El emulador es una bifurcación de otro popular emulador de PS1, PCSX Reloaded, diseñado para dispositivos que funcionan con chips ARM. Más o menos el estándar en dispositivos móviles.

Por lo tanto, es probable que la PlayStation Classic esté ejecutando un procesador ARM, similar al de NES Classic y al de SNES Classic. Como comenta Frank Cifaldi, historiador de videojuegos y su preservación. Sony hizo lo correcto y es un reconocimiento de que un emulador “amateur” puede ser tan válido como uno “oficial”.

Parece que sí, ya que los avances de PlayStation Classic son positivos en términos de una correcta emulación del juego. Sin embargo, la selección de los juegos sigue siendo objeto de debate.