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Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk 1

El género de las mazmorras siempre ha sido una alegría de nicho para sus dedicados fans. Tomar todos los elementos de un RPG contemporáneo y reducirlos a lo esencial no es del gusto de todos. Para que este tipo de juegos realmente destaquen en el mercado actual, es necesario que se hagan bien y que se les ponga un cuidado especial. Entonces, ¿qué pasa cuando un estudio con solera y aclamado decide darle su propio giro al género de las mazmorras?

«Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk es el primer intento de Nippon Ichi en una mazmorra de la vieja escuela arrastrándose en un RPG. Y para un primer intento, es un buen momento»

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk es el primer intento de Nippon Ichi en una mazmorra de la vieja escuela arrastrándose en un RPG. Y para un primer intento, es un buen momento. La historia de este juego es simple. Hay un pueblo llamado Refrain que tiene un laberinto subterráneo maldito en el que ningún ser humano puede sobrevivir por mucho tiempo. Una bruja llamada Dronya viene a la ciudad para ayudar a explorarla y derrotar a los monstruos de abajo. Como no puede entrar por sí misma, lleva consigo un libro mágico que envía junto con un ejército de soldados títeres que ella misma crea. Realmente juegas como el libro en este juego y guías a los títeres a través de las profundidades. Es un giro interesante y no puedo decir que haya jugado como un libro en cualquier otro juego antes.

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El tono del juego varía de un momento a otro. Todos los personajes son esencialmente pero a veces terminan revelando alguna profundidad oculta por breves momentos. Hay puntos en los que la historia puede ser bastante sombría, pero también puede descifrar fácilmente una broma tonta o lanzar un poco de servicio de fans al jugador. No es exactamente arte de alto nivel, pero es interesante y los momentos de diversión ligera evitan que las partes más pesadas se vuelvan demasiado indulgentes.

El juego se ve muy bien. Todo se representa usando un estilo de arte 2D pulido que puede ser realmente impresionante. Los personajes tienen los diseños nítidos por los que Nippon Ichi es conocido. Algunos de los monstruos se ven especialmente bien, con algunas ilustraciones que rivalizan incluso con el trabajo de Vanillaware en términos de detalle y personalidad. La mayor parte de tu tiempo con el juego, estarás mirando imágenes fijas de personajes, ya sea durante las escenas de la historia o en el juego. Esto puede ser decepcionante para aquellos que esperan una presentación más animada, pero es difícil quejarse cuando la obra de arte expuesta se ve tan bien. La música también es un buen momento, con un fuerte énfasis en los pegajosos riffs de sintetizador de guitarra y los constantes latidos pulsantes. Puedes terminar cansándote de la música que suena mientras exploras, pero es entretenida mientras dura.

El juego en Labyrinth of Refrain consiste en crear un ejército de soldados y explorar más y más profundamente en el laberinto. Se le da una cantidad extrema de control sobre la personalización de sus soldados, hasta su tipo de personalidad y apodo. Algunas de estas opciones aparentemente sin importancia pueden tener efectos de larga duración en sus soldados y se recomienda seguir experimentando con nuevos tipos para aprender todo sobre las estadísticas ocultas. Son igual de fáciles de ignorar, pero probablemente querrá todas las ventajas que obtenga durante su estancia en el laberinto.

«Explorar el laberinto es divertido siempre y cuando sepas en lo que te estás metiendo. El laberinto no está detallado en absoluto, con pasillos y habitaciones de aspecto idéntico en todas partes. A pesar de que las nuevas áreas tienen una estética diferente, seguirás buscando entornos de aspecto similar durante la mayor parte de tu juego».

Los soldados también vienen en seis clases. Tienes tu estándar de Caballeros de Aster. Estos son tus soldados de a pie, nada especial pero necesario. Son un poco lentos, pero pueden bombear buen daño. La clase Shinobushi son tus asesinos sigilosos. Se centran más en los ataques rápidos y la agilidad, pero realmente no pueden soportar un golpe muy bien. Las Estrellas Teatrales sanan a cada paso y también están a cargo de las dolencias de estado. Las marionetas de la Fortaleza de los Pares son sus tanques. Pueden recibir un golpe y proteger a sus aliados. Y, por último, el Laberinto Marginal pulir los ataques de los aliados y también puede poner un buen pedazo de daño a sí mismos. También hay algunas otras clases que se desbloquean más adelante en el juego y que son divertidas de probar. Experimentar con la composición del equipo y averiguar qué clases funcionan mejor entre sí es parte de la diversión de Laberinto de Abstinencia. A pesar de que puedes obtener a través de una buena cantidad del juego con sólo un distribuidor de daños, un tanque y un curandero, no será capaz de la costa a través del juego para siempre.

Exploras y luchas todo desde un punto de vista en primera persona. Para ejemplos contemporáneos, esto es similar a la Persona Q y a los juegos de la Odisea de Etrian. Así que llevarás a docenas de tus soldados a la batalla todos a la vez, y eventualmente podrás llevar un máximo de 40 soldados. Con el fin de racionalizar esto, se seccionan en cuevas donde múltiples personajes pueden formar una «ranura de caracteres». De esta manera, sólo das órdenes a un grupo de aliados a la vez en lugar de elegir individualmente cada acción para todos tus personajes. Las batallas son en su mayoría atractivas, pero algunos encuentros aleatorios terminan convirtiéndose en tedio, en los que no se utiliza la estrategia, sino que sólo se aprieta un botón para superar la lucha. Las batallas de jefes son donde vas a encontrar la mayor parte de tu desafío. Labyrinth of Refrain no es increíblemente difícil, pero tiene un buen desafío tanto para los recién llegados como para los veteranos.

Explorar el laberinto es divertido siempre y cuando sepas en lo que te estás metiendo. El laberinto no está detallado en absoluto, con pasillos y habitaciones de aspecto idéntico en todas partes. A pesar de que las nuevas áreas tienen una estética diferente, seguirás buscando entornos de aspecto similar para la mayor parte de tu juego. Hay venas de maná esparcidas por el laberinto, así como tesoros que puedes encontrar escondidos. También tienes la habilidad de romper las paredes del laberinto y crear tu propio camino a costa de algunos recursos. Hay un montón de trampas y áreas peligrosas que usted terminará encontrando muchas veces a través de su aventura. Aunque añaden tensión a la exploración, las trampas pueden terminar añadiendo más tedio debido a lo aleatorias que son a veces. Nada puede hacer que tu corazón se hunda más rápido que cuando te adentras en el laberinto y luego caes a través de un agujero escondido en el suelo y tienes que empezar de nuevo.

Sin embargo, hay problemas. Con demasiada frecuencia, el Laberinto de la Abstinencia te impedirá avanzar más en las profundidades emitiendo algún tipo de requerimiento por parte del jugador. A veces, el requisito es justo y naturalmente te lo encontrarás si estás explorando y luchando. Pero a veces, el juego pide demandas ridículas de usted, como encontrar un gran número de gotas de artículos generados al azar. Esto a veces puede hacer que el ritmo se detenga bruscamente. Y aunque usted reciba elementos esporádicos de la historia durante su viaje, hay una falta de incentivo para continuar su viaje en el laberinto. Su razonamiento para explorar más de las profundidades es simplemente la emoción de explorar más de las profundidades. Esto no es una gran marca en su contra, pero como se trata de emular a las antiguas mazmorras de la vieja escuela, hay que decir: la historia definitivamente no es el centro de atención aquí.

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk es un buen momento para aquellos que buscan perderse en las profundidades por mucho tiempo»

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk es un buen momento para aquellos que buscan perderse en las profundidades por mucho tiempo. Para aquellos de vosotros que disfrutais de este tipo de juego, hay un montón de eso aquí, con un playthrough de alrededor de 60 horas. Después de eso, hay toneladas de contenido post-juego con jefes aún más duros esperándote. Y con el toque y el encanto característicos de Nippon Ichi, se trata de una aventura en la que vale la pena profundizar, a pesar de sus deficiencias.

 

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