La historia completa de Kingdom Hearts

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La historia completa de Kingdom Hearts 1

Antes de sumergirnos en la esencia de las cosas, es importante, como siempre, hablar un poco sobre la tradición y la configuración de toda la serie, cosas a las que volveremos a llamar a lo largo de este resumen. Kingdom Hearts, como probablemente ya sabrás, es un cruce de propiedades de Disney, con algunos personajes de Final Fantasy salpicados por aquí y por allá, todo ello en un universo en el que coexisten varios mundos muy distintos y variados, pero que están más o menos completamente separados unos de otros. La serie utiliza este marco como una forma de llevar a los jugadores a diferentes lugares e introducir a diferentKingdom Heartses personajes, con cada uno de estos mundos normalmente basados en una única propiedad de Disney en particular.

Empecémos con la historia de los corazones del reino:

Y aunque es una forma inteligente de tener tantos elementos narrativos y de juego diferentes en una sola experiencia sin sacrificar la coherencia, dentro de la tradición de Kingdom Hearts, también hay una explicación narrativa para ello, y es aquí donde entra en juego la Guerra de las Llaves, uno de los acontecimientos más importantes de toda la serie. La historia de la Guerra de las Llaves y los acontecimientos que la precedieron se cuenta en Kingdom Hearts χ, que es técnicamente la octava entrega de la franquicia, pero tiene lugar más de un siglo antes que el resto de los juegos de Kingdom Hearts, con sus acontecimientos que relatan cómo surgió el mundo de la serie con la que todos estamos tan familiarizados.

Hace mucho tiempo, en una época que ahora se conoce como la era de los cuentos de hadas, el mundo era un todo singular y cohesionado, un mundo lleno de luz. No la luz literal – la luz de los corazones (no es que no hubiera luz literal). La fuente de esta luz era un corazón gigante en el cielo, conocido como Corazones del Reino, considerado como la fuente de toda la luz, y por lo tanto, de toda la vida. Kingdom Hearts, y la luz de su interior, estaba protegida por un arma especial conocida como la hoja en forma de x, una hoja en forma de Keyblade, como una x (así que, en realidad, un arma en forma de llave, pero también en forma de x – agárrense a sus traseros. Acabamos de empezar).

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Pero ya sabes cómo es, donde hay luz, hay sombra. Ningún corazón en el mundo está desprovisto de tristeza o de tinieblas, y aunque el mundo era uno de luz, también era uno donde las tinieblas se agitaban. El mundo fue mirado y protegido por un número de Maestros del Cuchillo, soldados de élite y defensores de la ley, todos los cuales sirvieron bajo la tutela del Maestro de Maestros. Cada uno de estos maestros de Keyblade estaba a cargo de una Unión, que eran facciones de algún tipo, y consistía en niños y jóvenes aprendices bajo la tutela de cada uno de estos maestros de Keyblade.

El Maestro de Maestros, sin embargo, era un hombre misterioso con poderes increíbles, como ya hemos mencionado, y uno de sus poderes era poder ver hacia el futuro. Armado con sus poderes, escribió algo conocido como el Libro de las Profecías, y aunque su nombre no explica de qué se trataba, era un libro que contenía profecías. Las profecías en este libro predijeron una guerra venidera, una entre la luz y las tinieblas. Esta guerra, según el libro, terminaría con la oscuridad devorando la luz y la destrucción final del mundo. El Maestro dio una copia cada uno a cinco de sus aprendices, que colectivamente llegaron a ser conocidos como los Predadores, y pronto, misteriosamente desapareció.

Los Predadores, obviamente, se sorprendieron al enterarse de lo que el futuro les esperaba a ellos y a su mundo, pero quedaron aún más lisiados cuando El Maestro desapareció. Habían dependido totalmente de su sabiduría y de su naturaleza omnisciente durante demasiado tiempo, y sin él, estaban perdidos. Para asegurarse de que las profecías dentro del Libro no se cumplieran, los Predadores decidieron unir las fuerzas de la luz, para fortalecerse, y para asegurarse de que las tinieblas no prevalecieran. Juntos, lucharon contra las fuerzas de la oscuridad, que se manifestaban como criaturas conocidas como los Sin Corazón. Los Sin Corazón son seres que nacen de la oscuridad en los corazones de la gente, una manifestación de todas las cosas malas y malvadas, y como tal, los enemigos primarios de los Predadores. Sin embargo, en sus intentos por contrarrestar la llegada de la oscuridad, los Predadores en realidad terminaron provocándose a sí mismos.

Lentamente pero con seguridad, cada uno de los cinco Predadores se volvió cada vez más desconfiado el uno del otro. La desconfianza llevó al antagonismo, el antagonista llevó a la oscuridad, y esta oscuridad fue exactamente de lo que hablaba el Libro de las Profecías. Los cinco Predadores, apoyados por cada una de sus Uniones, lucharon entre sí en un enorme conflicto conocido como la Guerra de las Llaves. Se perdieron innumerables vidas, todos los Predadores murieron y, sin duda, la oscuridad envolvió la tierra. Con este crecimiento agresivo de oscuridad, Corazones del Reino quedó atrapado en lo más profundo de un reino de oscuridad. La hoja de X, mientras tanto, estaba destrozada en veinte pedazos, siete de los cuales eran pedazos de luz, y trece de oscuridad.

Pero aunque el mundo estaba sumido en la oscuridad, se las arregló para atravesarlo, no perfectamente, pero al menos hasta cierto punto. A través de las luces en los corazones de los niños del mundo – porque realmente, si hay luz en algún lugar, incluso después de una guerra devastadora, es en el corazón de un niño – la luz del mundo fue parcialmente restaurada. Pero las cosas no fueron exactamente como antes. En cambio, el mundo estaba dividido en varios mundos individuales separados. Estos mundos, como habrás adivinado, son los diferentes reinos que visitamos a lo largo de todo el juego Kingdom Hearts que sigue a χ en la línea de tiempo.

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La historia se repite más de un siglo después, cuando los acontecimientos de la Guerra de las Llaves y la ruptura más o menos literal del mundo no han pasado a la historia, sino a la leyenda. Quedan pocos que conocen bien los acontecimientos fatídicos, y aún menos que creen que son exactos, creyendo en cambio que son meras piezas de ficción y cuentos de hadas. A medida que retomamos la historia, nos centramos en dos maestros aprendices de Keyblade en un lugar conocido como la Tierra de la Salida, cuyos nombres son Xehanort y Eraqus. Los dos jóvenes aprendices no están de acuerdo en todo, pero ambos, después de un entrenamiento riguroso, pasan el examen conocido como la Marca de Maestría, y se convierten en maestros de Keyblade.

Xehanort es una figura que, como diría cualquier fan de Kingdom Hearts, es increíblemente importante para la historia de la serie, y una de las figuras más destacadas de los nueve juegos (hasta ahora). Es una de las pocas personas que conocen los acontecimientos que ocurrieron durante la Guerra de las Llaves – estos acontecimientos siempre le han intrigado, y su obsesión con ellos es, en muchos sentidos, lo que da lugar a la mayor parte de lo que sucede en los siguientes juegos. Verás, Xehanort quiere liberar a Kingdom Hearts de la oscuridad perpetua en la que está atrapado.

¿Por qué quiere hacer eso exactamente? Él quiere hacer esto para poder recrear el mundo, y recrearlo de la manera que él crea conveniente. Un mundo de equilibrio, un mundo de luz y oscuridad y equilibrio. Para hacerlo, para liberar a Corazones del Reino, necesita la hoja de χ La hoja de χ, sin embargo, se rompió en veinte pedazos durante los eventos de la Guerra de las Llaves, como recordarán. Xehanort, sin embargo, cree que se puede recrear si puede recrear la Guerra de las Llaves enfrentando a dos fuerzas, una de luz y otra de oscuridad extremas, entre sí. En el siguiente juego de la serie, que es Birth by Sleep, los planes de Xehanort se reducen básicamente a esto.

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¿Y qué es exactamente lo que hay que hacer para poner en marcha estos planes? Lo primero que hace es reclutar a un joven llamado Ventus y ponerlo bajo su protección. En el momento en que comienza la historia de Birth by Sleep, Xehanort se ha convertido en un anciano. Su cuerpo está fallando, y Xehanort decide que usará a Ventus como un vaso para su propio corazón, para reemplazar su viejo y enfermo cuerpo. Sin embargo, pronto se da cuenta de que eso no será posible. Por qué? Porque Ventus, resulta que es demasiado puro de corazón. Tan puro, de hecho, que no hay lugar en él para el corazón oscuro de Xehanort. Xehanort, entonces, decide hacer uso de Ventus de otras maneras.

Como, según su plan, necesita enfrentar a dos fuerzas igualmente grandes de luz y oscuridad para recrear la Guerra de las Llaves, Xehanort extrae la pequeña oscuridad que existe en el corazón de Ventus, y la usa para crear un ser completamente nuevo. Un ser nacido puramente de la oscuridad, conocido como Vanitus, que se convierte en uno de los mejores soldados de Xehanort. El corazón de Ventus se daña en el proceso, y cae inconsciente, pero de alguna manera, milagrosamente, sobrevive. ¿Cómo? Bueno, el corazón de un niño recién nacido llamado Sora en otra parte del mundo siente el de Ventus, y los dos se conectan brevemente, salvando la vida de Ventus.

Mientras tanto, Xehanort lleva a Ventus a su compañero, el maestro Eraqus, donde sabe que Ventus será entrenado en los caminos de la luz. Cuando Xehanort lleva a Ventus a Eraqus, sin embargo, se encuentra con otros dos jóvenes aprendices de su colega, Aqua y Terra, ambos aprendices del Maestro Eraqus (quien, por cierto, es tan fielmente un defensor de la luz como Xehanort es un proveedor de la oscuridad).

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Tan pronto como Xehanort ve a Terra, siente una pizca de oscuridad en su corazón, e inmediatamente se da cuenta del increíble potencial de grandeza del joven. Xehanort decide que será Terra, después de todo, y no Ventus, el que utilizará como recipiente para sí mismo. Pero todavía no. Todo esto es, en realidad, una preparación para Birth by Sleep. En el momento en que comienza Birth by Sleep, Ventus, Terra y Aqua han estado los tres en entrenamiento bajo los maestros Eraqus durante varios años, y Aqua y Terra, de hecho, están casi terminados con su entrenamiento. Los dos toman la prueba conocida como la Marca de la Maestría – pero a través de las manipulaciones de Xehanort, sucede que Terra falla, mientras que Aqua pasa y se convierte en un maestro de Keyblade. Terra, quien (junto con Aqua) ha tenido el sueño de toda su vida de convertirse algún día en un maestro de Keyblade, obviamente no está muy contento con esto, y como resultado de este fracaso, la oscuridad en su corazón crece muy ligeramente.

El Maestro Xehanort desaparece misteriosamente sin dejar rastro, y monstruos oscuros de orígenes desconocidos llamados los Inversos comienzan a salir a la superficie y a atacar otros mundos. El Maestro Eraqus envía a Terra a los mundos para investigar, para luchar contra los Inversos, y para reubicar y traer de vuelta al Maestro Xehanort. Al mismo tiempo, Ventus es engañado y manipulado por Vanitus, cuyos verdaderos orígenes son desconocidos para casi todo el mundo en este momento, para que siga a Terra -como era de esperar-, Ventus se deja engañar por esto, y en contra de los deseos de Eraqus, se aventura a estar al lado de Terra.

Mientras tanto, Eraqus teme la creciente oscuridad en el corazón de Terra. Encomienda a Aqua, el nuevo maestro de Keyblade, que siga a Terra y Ventus, y le ordena que se asegure de que Terra no sucumba a la oscuridad que hay dentro de él, y que Ventus sea devuelto sano y salvo a la Tierra de la Salida. Y así sucede que Ventus, Terra y Aqua, los tres protagonistas principales de Birth by Sleep, se embarcan en un viaje que comienza engañosamente pequeño, pero que desemboca en conflictos y acontecimientos mucho más grandes de lo que podrían haber imaginado.

A medida que el juego avanza, Ventus, Terra y Aqua viajan a varios mundos de Disney, y en su viaje, Terra es manipulada por Xehanort, quien constantemente tira de las cuerdas detrás de las escenas, de varias maneras. Terra se confabula con varios villanos de Disney en los mundos a los que va, pensando que sólo lo está haciendo para promover su propia misión, mientras que en realidad, Xehanort está orquestando todo para alimentar la oscuridad en el corazón del joven. Es una situación de Anakin Skywalker-Darth Sidious hasta cierto punto.

Varias cosas trascendentales suceden en el camino. La oscuridad dentro de Terra sigue creciendo constantemente, y cuando Ventus y Aqua lo intentan, sus palabras caen en oídos sordos. Eventualmente, Ventus y Eraqus se encuentran de nuevo, lo que hace que el Maestro de las Llaves intente destruir a Ventus para frustrar los planes de Xehanort. Ventus, sin embargo, es salvado por Terra, que sigue luchando contra Eraqus. Esto termina con Eraqus siendo derrotado, y finalmente asesinado por Xehanort. Las cosas llegan a un punto crítico y todo culmina con la reunión de todos los grandes jugadores -Ventus, Terra, Aqua, Xehanort y Vanitus- en el Keyblade Graveyard, el lugar donde tuvo lugar la fatídica Guerra de las Llaves hace más de un siglo.

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Es aquí donde Xehanort revela sus planes para recrear la guerra. Una batalla furiosa tiene lugar entre todos los presentes, pero Terra, tristemente sucumbe a la oscuridad que lo rodea. Su corazón es tragado por la oscuridad de la furiosa batalla, que ve a Xehanort poseyendo exitosamente su cuerpo, reemplazando su frágil y viejo cuerpo por el de Terra, y acercándose un paso más al cumplimiento de su plan. Sin embargo, no tiene éxito al cien por cien. Resulta que, aunque Xehanort se las arregla para apoderarse del cuerpo de Terra, un trozo de la conciencia de Terra permanece en su traje de armadura. De esta forma, Terra consigue aferrarse a alguna forma de existencia, y su traje de armadura consigue luchar y derrotar a Xehanort.

Pero espera, eso no es lo único importante que está pasando en todo esto. Ventus y Aqua también se han mantenido ocupados, atrapados en una furiosa batalla con Vanitus. Las cosas no van tan bien para ellos, sin embargo, y como siguen empeorando, Vanitus se las arregla para fusionarse con Ventus y crear el χ-Blade, haciendo con éxito lo que Xehanort había significado para él desde el principio. Ahora poseído por Vanitus, Ventus y Aqua se enfrentan en un duelo mortal, mientras que dentro de los límites de su propia mente, está atrapado en una lucha metafísica con Vanitus.

Aqua se las arregla para detener al poseído Ventus, mientras que el propio Ventus se las arregla para derrotar a Vanitus. El χ-Blade es destruido y destrozado (una vez más) – pero el costo resulta ser demasiado alto. Los fatídicos sucesos hacen mella en el corazón de Ventus, que se ha visto tan dañado por todo lo que ha sucedido, que abandona el cuerpo de Ventus para refugiarse en otro lugar, lo que significa que su cuerpo queda como una cáscara sin vida. Su corazón, mientras tanto, encuentra un nuevo hogar en el cuerpo de un niño llamado Sora, tal como lo tenía cuando se le extrajo a Vanitus – esto tendrá más relevancia más adelante, así que no olvide este detalle.

Después de la batalla, Aqua promete mantener a salvo el cuerpo sin vida de Ventus en un lugar llamado Castle Oblivion mientras busca la manera de devolverle la vida y deshacer el daño que se le hizo, antes de salir a buscar a Terra. Ella lo encuentra en el Jardín Radiante, todavía poseído por Xehanort- aunque resulta que los eventos de la batalla también dañaron al Maestro de las Llaves, y parece que ha perdido la memoria. Terra, mientras tanto, o su conciencia, en todo caso, está atrapada dentro del cuerpo de Terra, en un lugar profundo y oscuro conocido como el reino de la oscuridad.

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En un intento por rescatarlo, Aqua se aventura en el reino de las tinieblas, donde se sacrifica para salvar a Terra. Aqua ahora permanece atrapada en el reino de la oscuridad, y resulta que Terra tampoco estaba totalmente recuperada. Ha recuperado el control de su cuerpo, pero aún lo comparte con el amnésico Xehanort, quien, al parecer, está más o menos en control. Terra lucha contra su control, pero eso es todo lo que es por ahora: una lucha. El amnésico Xehanort, mientras tanto, es traído al hombre conocido como Ansem el Sabio, el gobernante del Jardín Radiante. Ansem tomó a Xehanort como su aprendiz, donde eventualmente, junto con Braig, otro aprendiz de Ansem, comienza a realizar experimentos con la oscuridad dentro de los corazones de la gente. Esto pone en movimiento los eventos del siguiente juego en la cronología, que es Corazones del Reino 1.

Antes de entrar en la historia de Kingdom Hearts 1, vamos a quedarnos con Xehanort por un tiempo, porque hay mucho que necesita ser explicado aquí también. Xehanort comienza a recuperar lentamente sus recuerdos bajo la tutela de Ansem, mientras continúa sus experimentos con la oscuridad en los corazones de la gente junto a Braig. Ansem, sin embargo, descubre lo que sus aprendices están haciendo, y decide poner fin a sus nefastos experimentos. Sus aprendices, como es de esperar, no permiten que eso suceda. Liderado por Xehanort, con Braig a su lado, los aprendices de Ansem el Sabio lo desterran al reino de la oscuridad. Juntos, los aprendices forman una organización conocida como Organización XIII, que se convertirá en algo muy importante a medida que avancemos con la historia, así que mantén esto en el fondo de tu mente.

Xehanort entonces procede a dividirse en dos entidades separadas: un Sin Corazón, el cual, como hemos discutido anteriormente, nace de la oscuridad en el corazón de uno, y un Nadie, que es lo que queda de un cuerpo después de que un Sin Corazón es extraído de él, y si ese cuerpo es lo suficientemente fuerte para sobrevivir a esa extracción. Nadie de Xehanort se llama Xemnas, que ahora dirige la Organización XIII, y entrará en juego más adelante. Mientras tanto, Xehanort’s Heartless se da el nombre de Ansem, robando la identidad de su antiguo maestro, que ahora permanece atrapado en el reino de las tinieblas, porque, ya sabes, ¿por qué demonios no?

Mientras tanto, los otros seis aprendices de Ansem el Sabio, incluido Braig, también se dividen en Sin corazón y sin nadie, gracias a las hazañas de Xehanort, y Nadie de Braig se llama Xigbar. Además de Xigbar, los otros aprendices desconocen las acciones de Xehanort, y creen que el evento que los dividió en Sin Corazón y Sin Nadie fue en realidad un accidente. Liderados por Xemnas (Nadie de Xehanort), los Nobodies del aprendiz forman el liderazgo de la Organización XIII. Xemnas pasa los próximos años buscando más Nobodies para unirse a la Organización, para aumentar el número total de siete a trece. La Organización XIII también quiere tener acceso a los Corazones del Reino, porque creen que es la única manera de volver a ser entidades completas, y no sólo seguir siendo Nobodies. Pero de nuevo, volveremos a esto más tarde.

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Mientras tanto, Ansem el Sabio (el verdadero Ansem) logra escapar del reino de la oscuridad y se refugia en una mansión abandonada en Twilight Town. Escondiendo su existencia y su identidad bajo un nuevo nombre, DiZ, dedica su tiempo a la investigación de Heartless and Nobodies. Mientras tanto, el otro Ansem, Xehanort’s Heartless, procede a desencadenar un ejército de Heartless (provocado por sus experimentos anteriores) en los varios mundos del universo – y aquí es donde finalmente nos movemos hacia los primeros Corazones del Reino.

Han pasado nueve años. A medida que Kingdom Hearts 1 comienza, el Rey Mickey (como en Mickey Mouse), ha dejado su propio mundo para investigar los crecientes ataques de los Sin Corazón en todas partes, y ha encargado a sus dos seguidores de mayor confianza, el mago Pato Donald y el caballero Goofy, que encuentren la “llave” para lidiar con la creciente oscuridad. Kingdom Hearts comienza, como muchos otros JRPGs, en un lugar idílico y tranquilo, una isla aislada llamada Destiny Island, donde un joven llamado Sora vive con sus dos amigos, Riku y Kairi. Los tres jóvenes sueñan con dejar atrás su vida tranquila, por una vida de aventura, para salir a lo desconocido y encontrar nuevos mundos. Bueno, encuentran nuevos mundos, pero no de la forma que se hubieran imaginado. Porque una historia que comienza en un lugar pacífico e idílico, va de la mano con un desastre temprano. Riku, al parecer, ha estado mezclándose con las ideas de la oscuridad, y cree que es la mejor manera de dejar atrás su vida por una de aventura.

Un ataque devastador devasta la Isla Destino, y en el ataque, bajo curiosas circunstancias, Sora recibe un arma misteriosa en forma de llave, que, a estas alturas, todos sabemos que es un Keyblade. Riku desaparece en un vacío de oscuridad, pero Sora tiene otras cosas en su mente. Se propone encontrar y rescatar a Kairi, lo que hace, pero las cosas no van exactamente bien. La isla está atrapada en una explosión literal de oscuridad, con Sora y Kairi siendo lanzados al espacio y muy lejos, muy lejos unos de otros, mientras que la propia Isla Destino es destruida.

Cuando Sora se recupera, se encuentra en un mundo diferente, en un lugar llamado Traverse Town, que también parece estar siendo atacado por los Heartless. Los caminos chocan, y aquí Sora se encuentra con Donald y Goofy, que se dan cuenta de que la “llave” que les ordenó el rey Mickey es muy probablemente el Keyblade que Sora posee, ya que parece ser la única arma que se puede usar para derrotar a los Sin Corazón. Juntos, Donald, Goofy y Sora se unen para luchar contra el ataque sin corazón de Traverse Town, tras lo cual deciden viajar juntos a través de varios mundos de Disney (usando Donald y Gummi Ship de Goofy), con Donald y Goofy buscando a King Mickey, y Sora buscando a Kairi y Riku.

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Pronto, descubrirán que el Keyblade Sora es aún más importante de lo que habían imaginado inicialmente. No sólo es extremadamente efectivo para tratar con el Heartless, sino que también parece ser la única manera de cerrar los ojos de la cerradura. ¿Qué son las cerraduras? Los agujeros de la cerradura son los que pones en la llave, tonto. Pero, ¿qué son los ojos de cerradura en el mundo de Kingdom Hearts? Los agujeros de cerradura son pasajes que se pueden encontrar en todos los mundos, y es a través de estos pasajes que los Sin Corazón salen a engullir los corazones de esos mundos enteros en la oscuridad. Usando el Keyblade, Sora puede bloquear estos Keyholes en todas las palabras, y asegurarse de que los Heartless no tengan medios para pasar.

Mientras Sora, Donald y Goofy viajan juntos en la Nave Gummi a varios mundos, un grupo de villanos de Disney, liderados por el malvado hada Maléfico, que está siendo manipulado por Ansem (Ansem, el Ansem sin corazón de Xehanort, no el Ansem sabio, el Ansem real), está liderando ataques con el Sin corazón por todas partes. ¿Su propósito? Para encontrar y reunir a las siete Princesas de Corazón, que, al parecer, son colectivamente la llave que puede abrir el ojo de la cerradura que lleva a Kingdom Hearts, la fuente de todos los corazones. Maléfica quiere tener acceso al vasto depósito de conocimiento y poder de Corazones del Reino, mientras que Ansem, que la controla, quiere tener acceso a Corazones del Reino porque cree que es la fuente de toda la oscuridad de todos los corazones del mundo.

El grupo liderado por Maleficent, según resulta, también incluye a Riku, quien ha sido manipulado por el hada malvada para entrar en los caminos de la oscuridad. Maléfica le ha prometido a Riku que ella le ayudará a encontrar a Kairi, mientras que él también ha sido manipulado por ella para que crea que fue abandonado por Sora, que en su lugar eligió a sus nuevos amigos y a su Keyblade por encima de él. Lo que tampoco ayuda es que Riku encuentre a Kairi, pero en esencia, todo lo que encuentra es su cuerpo, una cáscara cuyo corazón está perdido. Como tal, el resentimiento y el antagonismo hacia Sora en el corazón de Riku ha ido creciendo constantemente. Las cosas llegan a un punto crítico cuando los caminos de Riku y Sora chocan de nuevo cuando Sora, Donald y Goofy llegan a Hollow Bastion, el cuartel general de Maleficent.

Cuando Riku se cruza con Sora, las cosas toman rápidamente un giro dramático. Riku le quita la hoja de la llave a Sora, afirmando que él es el verdadero portador del arma, y que Sora, que según él es poco más que un “chico repartidor”, sólo la tiene en sus manos en ausencia de Riku. Donald y Goofy se enfrentan a una difícil elección en su momento, pero eligen poner sus órdenes del Rey Mickey por encima de su amistad con Sora- ya que Mickey les dijo que siguieran la “llave”, de mala gana se van de Sora y se unen a Riku, que ahora esgrime el Keyblade.

Pero Sora no es de los que se rinden tan fácilmente. A pesar de haber sido despojado del Keyblade, Sora sigue forjando y entra en el Bastión Hueco. Allí, se encuentra con Riku una vez más, y lo desafía. Le dice a Riku que la fuerza que tiene, la obtiene de sus amigos, ya sabes, el “poder de la amistad”, la cosa con la que todos los JRPGs parecen tan firmes para golpearnos en la cabeza. Animados por las palabras de Sora, sus amigos Donald y Mickey regresan a él, y con la suficiente comodidad, también lo hace el Keyblade. Riku, comprensiblemente, se siente avergonzado y derrotado, y huye de la escena. Poco después, sin embargo, se encuentra con una figura encapuchada y encapuchada, que tienta a Riku con el poder de la oscuridad, al estilo de Darth Sidious, sin premios por adivinar quién es esta persona. Sí, es Ansem el Malo (en realidad no se llama Ansem el Malo, es más fácil seguirle la pista de esta manera. ¿Por qué demonios harías esto, escritores de Corazones del Reino?

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Mientras tanto, Sora, Goofy y Donald siguen adelante en Hollow Bastion, donde finalmente se encuentran con Maleficent, y la destruyen en batalla. Si eso te parece abrupto, es porque el juego te está diciendo que Maleficent no fue su último obstáculo. Porque entonces se encuentran de nuevo con Riku, que tiene un aspecto bastante extraño y se comporta de forma aún más extraña. Riku posee su propia hoja de llaves esta vez. Los lleva a los tres al cuerpo sin vida de Kairi, donde revela que es Riku sólo de nombre. Ansem el Maligno ha tomado el control y ha poseído el cuerpo de Riku. Ansem le revela a Sora y a sus amigos que la hoja clave que posee Riku, llamada la hoja clave del corazón, está hecha de los corazones de seis de las siete princesas de corazón. Este Keyblade, les dice, también tiene la habilidad de desbloquear los corazones de una persona, y liberar todo lo que hay dentro de ella, incluyendo toda su oscuridad.

Ansem también les dice que Kairi es una princesa de corazón, la última de las siete que necesita para abrir el ojo de la cerradura a Kingdom Hearts. Pero no puede hacerlo, ya que su corazón no está en su cuerpo. ¿Y dónde está su corazón? Es dentro de Sora- cuando Destiny Island fue atrapada en una explosión de oscuridad y Sora y Kairi fueron lanzadas al espacio, su corazón escapó de su cuerpo y se refugió dentro de Sora, donde ha estado atrapada desde entonces. Sora pronto involucra al malvado Ansem en la batalla, y se las arregla para derrotarlo. Sin embargo, no puede cerrar el ojo de la cerradura de Bastión Hueco, porque con el corazón de Kairi todavía dentro de él, el ojo de la cerradura permanece incompleto.

Y así, Sora toma el Keyblade de Riku, el Keyblade del Corazón, y se empala con él. El Keyblade abre no sólo el corazón de Sora, sino también el corazón de Kairi. Esto convierte a Sora en una Sin Corazón, mientras que el corazón de Kairi encuentra su camino de regreso a su cuerpo. Kairi es revivida, después de lo cual utiliza sus poderes como Princesa de Corazón para revivir a Sora. Ansem se toma este tiempo para huir de la escena – se retira a un lugar llamado el Fin del Mundo, que es un lugar que se compone de los fragmentos restantes de todos los mundos que han sido destruidos por los Sin Corazón. Sora, Kairi, Donald y Goofy, sin embargo, deciden perseguirlo.

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El final de Kingdom Hearts 1, entonces, tiene lugar en el Fin del Mundo. El grupo se reúne con Ansem, y después de dar un breve discurso que todos los villanos están obligados por ley a dar antes de su batalla culminante con el protagonista, él y Sora participar en un duelo furioso. La batalla es larga y dura, y Ansem resulta ser un enemigo increíblemente poderoso, en un momento dado incluso se fusiona con su acorazado para adoptar una forma aún más amenazadora e imponente, pero Sora consigue imponerse y derrotar a Ansem. Como un intento desesperado y desesperado de victoria, Ansem se acerca a Kingdom Hearts, rogándole que lo abra y lo alimente con el poder de las tinieblas. Y cuando Sora liberó el corazón de Kairi de su cuerpo, inadvertidamente permitió que Ansem pudiera hacer precisamente eso, siendo el corazón de Kairi la séptima princesa de corazón la pieza final del rompecabezas.

Y así, Corazones del Reino se abre. Pero el poder de la oscuridad no es lo que Ansem encuentra dentro. Porque donde Ansem pensaba que el Reino de los Corazones es la fuente de todas las tinieblas, en realidad es la fuente de toda la luz. Un Ansem aturdido es borrado – literalmente vaporizado – por esta luz. Cuando Sora y sus amigos miran hacia la puerta de Kingdom Hearts, se sorprenden al ver que más allá de la puerta se encuentran el Rey Mickey y Riku, quien, al parecer, ha recuperado el control de su cuerpo. La reunión de todos los involucrados se interrumpe, sin embargo, todos ellos deciden volver a cerrar Corazones del Reino, ya que hay incontables Corazones más allá de él. Ya que Kingdom Hearts ha estado atrapado en el abismo más profundo del reino de las tinieblas desde los eventos de la Guerra de las Llaves, tiene sentido que también esté lleno de Heartless. Y si la puerta no está cerrada, todos encontrarán la forma de pasar.

Para cerrar Kingdom Hearts, sin embargo, Mickey y Riku deben permanecer en el otro lado. Con extrema reticencia, todo el mundo está de acuerdo en que esto es lo que tiene que pasar, y Sora y el Rey Mickey usan sus respectivos Keyblades para cerrar la cerradura de los Corazones del Reino desde ambos lados. Así que ahora, Mickey y Riku también están atrapados en el reino de la oscuridad, donde, como recordarás, Aqua también ha estado atrapada todo este tiempo (sí, ¿la recuerdas?). Estos eventos causan que todos los mundos que han sido destruidos por los Sin Corazón sean reformados, y entre los mundos que están siendo reconstruidos está Destiny Island. A medida que la isla se va reformando, Kairi es arrastrada hacia ella, pero antes de partir, Sora le promete que un día se volverán a encontrar. Sora, Donald y Goofy deciden entonces encontrar un camino hacia Riku y Mickey. Por suerte, pronto reciben su primera pista, ya que Plutón, el leal perro mascota y mensajero del Rey Mickey, los encuentra, aferrándose en su boca a un mensaje del propio Rey Mickey.

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Y ahora, pasamos al siguiente juego de la cronología: el título de Game Boy Advance, Kingdom Hearts: Cadena de memorias, que continúa donde Kingdom Hearts 1 lo dejó. Pero antes de empezar, vamos a tener que volver a un momento crucial en el juego anterior, que nos va a informar mucho de lo que va a suceder a continuación. Cuando Sora se apuñala con la Hoja de Llave de Riku para abrir su corazón y el de Kairi, termina creando sin querer dos Nadies. En ese momento en que los corazones salen de su cuerpo, Sora se convierte en un Sin Corazón, lo que crea un Nadie llamado Roxas- llegaremos a él en un momento.

El otro Nadie, el que más nos preocupa ahora mismo, es Namine, que en realidad es el Nadie de Kairi, que en ese momento era también, técnicamente, un Sin Corazón. Pero como Kairi es una princesa de corazón y no tiene oscuridad en su interior, Namine nació bajo circunstancias inusuales – del corazón de Kairi, sí, pero a través del propio cuerpo y alma de Sora. Como tal, siendo la Nadie de Kairi, tiene todos sus recuerdos, pero debido a su conexión con Sora, también tiene un poder muy inusual, al que llegaremos en un momento. Por ahora, volvamos a Sora, Donald y Goofy.

El trío está en una búsqueda para salvar al Rey Mickey y a Riku del reino de la oscuridad. Mientras siguen un camino largo y sinuoso que parece no llevar a ninguna parte, se encuentran con un hombre encapuchado vestido completamente de negro, que los redirige a un camino diferente. Este camino los lleva al Castle Oblivion, si ese nombre te suena familiar, es porque es el mismo lugar donde Aqua guardaba la cáscara vacía de un cuerpo de Ventus cuando juró encontrar una forma de salvarlo. Pero eso no es importante, al menos por ahora. Por ahora, seguimos centrados en Sora y sus amigos.

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Parece que el olvido del castillo está afectando a los tres. El Castillo, según parece, está ocupado por la Organización XIII, la organización de los Nobodies que estaba dirigida por Xemnas, la Nadie de Xehanort. Resulta que Namine también forma parte de la Organización XIII, y Marluxia, otro miembro de la organización, la está obligando a manipular los recuerdos de Sora, Donald y Goofy. Marluxia, al parecer, tiene planes para Sora- quiere utilizarlo de alguna manera para derrocar al resto de los miembros de la Organización y hacerse cargo de ella por completo. Como resultado de sus planes, y debido a que Namine se vio obligado a cumplir sus órdenes, como Sora, Goofy y Donald pasan más tiempo en Castle Oblivion, Sora se da cuenta de que esencialmente todos sus recuerdos de antes de que entraran en el castillo están siendo borrados.

Después de eso, bueno, pasan muchas cosas después de eso, y honestamente, si nos metemos en el fondo de las cosas, esto hará que esta saga, ya de por sí confusa, sea aún más desastrosa. Así que… no lo hagamos, ¿de acuerdo? En vez de eso, sigamos con los puntos principales. Después de un largo y difícil viaje por el olvido del castillo, Sora se encuentra cara a cara con Marluxia, y después de enfrentarse a él en la batalla, consigue derrotar al miembro de la Organización. En este punto, Namine le dice a Sora que ella puede reparar los recuerdos de Sora, pero hacerlo significará que él olvida todo lo que le sucedió en Castle Oblivion. Para que sus recuerdos sean restaurados, Sora debe ir a dormir en una cápsula durante lo que finalmente termina siendo aproximadamente un año. Y así, Sora entra en la cápsula.

Mientras todo esto está sucediendo, también hay otras cosas importantes que están sucediendo con Riku. Se las arregla para encontrar una salida del reino de las tinieblas, y él también se encuentra en el olvido del castillo. Y aunque su camino no se cruza con el de Sora para toda la Cadena de los Recuerdos, sus historias siguen vinculadas entre sí. Parece que el malvado Ansem sigue buscando maneras de poseer el cuerpo de Riku una vez más y convertirlo en su anfitrión (sí, no murió realmente), pero Riku, gracias a la ayuda proporcionada por el rey Mickey, logra mantener a Ansem a raya. Riku finalmente se encuentra con DiZ, ¿lo recuerdas? DiZ es el tipo con vendas alrededor de la cara, también es Ansem. El verdadero Ansem. Ansem el Sabio, cuyo aprendiz, Xehanort (o, bueno, Xehanort’s Heartless, en todo caso), robó su identidad todos esos años atrás.

La historia completa de Kingdom Hearts

DiZ y Riku juntos deciden que van a luchar contra la Organización XIII y tratar de poner fin a sus planes. Para ello, por supuesto, necesitan a Sora. Como tal, DiZ le dice a Riku que busque a Namine y la ayude a reparar todos los recuerdos de Sora. Cuando encuentra a Namine, ella le cuenta en qué estado se encuentra Sora, que ahora está descansando dentro de la cápsula de la memoria, esperando que sus recuerdos sean restaurados. Después, Namine también le dice a Riku que Ansem el Maligno todavía está descansando dentro del corazón de Riku, o una parte de él, de todos modos, y que esa parte de Ansem siempre va a tratar de apoderarse del cuerpo de Riku. Se ofrece a manipular los recuerdos de Riku para encerrar a Ansem, pero Riku, en cambio, decide que se va a enfrentar a su problema de frente. DiZ usa sus propios poderes para extraer a Ansem, tras lo cual Ansem y Riku entran en batalla, donde Riku consigue derrotarlo. Riku decide entonces que va a usar los poderes de la luz y de la oscuridad que residen en su interior a medida que avanza con sus planes para reparar los recuerdos de Sora.

Y ahora pasamos al título de Nintendo DS, Kingdom Hearts: 358/2 Days, que corre paralelo a Chain of Memories, y se centra en Roxas, la Nadie que Sora crea inadvertidamente cuando abre su corazón cerca del final de Kingdom Hearts 1. Muy cerca de su “nacimiento”, Roxas es encontrado en Twilight Town por Xemnas, el líder de la Organización XIII, y es admitido como miembro, tras lo cual es puesto bajo la tutela de Axel, otro miembro de la organización. A medida que Roxas es enviada en misiones para la organización con Axel, los dos desarrollan una amistad y comienzan a pasar más y más tiempo juntos, incluso cuando no están en misiones para la organización.

Mientras tanto, no mucho después de la inducción de Roxas, la organización da la bienvenida a otro nuevo miembro en sus filas, llamado Xion, una chica misteriosa que también puede empuñar una hoja de claves, y curiosamente, tiene una apariencia diferente para cada persona dependiendo de cómo es su relación con ellos. Poco después, varios miembros de la Organización XIII son asignados a Castle Oblivion justo cuando comienzan los eventos de Chain of Memories, siendo Axel uno de ellos, y Roxas y Xion, que no están entre esos miembros, son emparejados en Twilight Town. Los dos también se van acercando, desarrollando una amistad, y poco a poco, Xion se va abriendo a Roxas, revelando también que tiene un parecido físico con Kairi.

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Pasan unas semanas a medida que la amistad de la pareja se hace más profunda, pero poco después, Roxas cae en coma en circunstancias misteriosas – esto sucede debido a lo que está sucediendo con Sora in Castle Oblivion al mismo tiempo. Sora, tras haber perdido sus recuerdos tras los sucesos de la Cadena de los Recuerdos, ha sido metido en una cápsula para su restauración, y Roxas, al ser el Nadie de Sora, también se ha visto afectado por ello, lo que le ha llevado a caer en coma. Cuando se despierta, se da cuenta de que le están pasando cosas raras, ya que comienza a ver recuerdos que son de Sora y que no le pertenecen. Para entonces, Axel también ha regresado del olvido del castillo, siendo el único superviviente de los miembros de la Organización XIII que fueron enviados allí. En el transcurso de los siguientes días y semanas, Roxas, Axel y Xion comienzan a pasar tiempo juntos y a desarrollar un vínculo entre ellos.

Mientras todo esto ha estado sucediendo, Namine, Riku y DiZ han trasladado a la aún inconsciente Sora del olvido del castillo y la han llevado a la Ciudad del Crepúsculo, donde DiZ envía a Riku para recuperar a Roxas y Xion con el propósito de restaurar la memoria de Sora. Riku y Xion, como tal, eventualmente se enfrentan cara a cara, donde Riku planta la semilla en la mente de Xion de que su verdadera identidad y sus orígenes están siendo mantenidos en secreto por la Organización, y quizás sería mejor para ella si desertara. Después de esto, la duda comienza a entrar en la mente de Xion, y ella comienza a preguntarse si hay algo de verdad en las palabras de Riku, mientras que al mismo tiempo, Roxas, también, ha estado teniendo pensamientos perturbadores sobre sus propios orígenes y existencia, motivados por los recuerdos de Sora que él sigue viendo que no tiene recuerdos de sí mismo.

Pronto, resulta que las dudas de Xion sobre la Organización XIII estaban bien fundadas (pero ya lo sabíamos, ¿no?), ya que descubre exactamente de dónde venía. Resulta que Xion es una copia de Sora creada por Xemnas, que usó los recuerdos filtrantes de Sora para crearla como un mecanismo de seguridad para sus maquinaciones en caso de que sus planes para Sora no tuvieran éxito. La única razón por la que se parece a Kairi es por los fuertes recuerdos y sentimientos que Sora tiene de ella. Al conocer la verdad, Xion está comprensiblemente confundida, y queriendo deshacerse de su existencia como nada más que un clon y deseando convertirse en su propia persona, abandona la Organización XII y se pone en camino por su cuenta.

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Cuando Roxas se entera de la verdadera identidad de Xion, él también comienza a cuestionar los motivos de la Organización XIII, y por muchas razones similares, también falla, lo que le hace tener una pelea con Axel. Al mismo tiempo, Xion es recapturada por la Organización XIII, y Xemnas la reprograma, y le ordena que absorba a Roxas por completo, convirtiéndose así en la réplica perfecta de Sora. Las cosas pronto llegan a un punto crítico cuando Roxas y el reprogramado Xion se encuentran cara a cara en Twilight Town, los dos enzarzados en una batalla, y Roxas es capaz de derrotar a su antiguo amigo. Después de perder, el cuerpo de Xion comienza a cristalizarse, y con sus últimos alientos, suplica a Roxas que ponga fin a los planes de Xemnas. Con eso, su cuerpo se disipa completamente, y se fusiona con la todavía inconsciente Sora, dejando atrás nada más que su propio Keyblade, que Roxas sigue empuñando, convirtiéndose así en portador no de uno, sino de dos Keyblades.

Durante este tiempo, Riku ha sido enviado por DiZ para capturar a Roxas, de modo que pueda fusionarse con Sora para completar la restauración de sus recuerdos. En la batalla culminante de la 358/2, Roxas y Riku se enfrentan entre sí, y justo cuando Riku está a punto de perder contra Roxas, se adentra en la oscuridad de su corazón, fiel a su voto de usar ambos lados de sus poderes al final de la Cadena de las Memorias, y temporalmente toma la forma de Bad-Ansem, que aún reside en el corazón de Riku. Riku es así capaz de derrotar a Roxas, tras lo cual lo lleva a DiZ. ¿Y qué hace DiZ con Roxas? Lo digitaliza, altera sus recuerdos para que no tenga recuerdos de la Organización XII ni de haber formado parte de ella, y lo coloca en una simulación virtual de Ciudad del Crepúsculo, para que pueda vivir su vida allí antes de volver a fusionarse con Sora.

A partir de aqui… nos trasladamos a Kingdom Hearts 2.

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Kingdom Hearts 2 comienza exactamente donde 358/2 Días termina. Sora está en su cápsula de memoria, mientras que Roxas está viviendo su vida de forma inconsciente en la simulación digital de Twilight Town, sin ningún recuerdo de los acontecimientos del juego para Nintendo DS. Cuando Kingdom Hearts 2 comienza, la recreación digital de Twilight Town es invadida por un grupo de miembros de la Organización XIII, liderados por Axel, que quieren recuperar a Roxas. En la simulación, Roxas no tiene recuerdos de Axel, como ya hemos comentado, y utilizando su Keyblade, consigue esquivarlos, creyendo que son una amenaza para Twilight Town.

Roxas se encuentra con Namine, quien lo lleva al sótano de una mansión abandonada, donde se encuentra con DiZ, y ve a la inconsciente Sora. Roxas finalmente se fusiona con Sora, y después de un año de estar inconsciente, Sora se despierta, reuniéndose con sus amigos Donald y Goofy. Fieles a lo que Namine les dijo antes de que Sora entrara en la cápsula, no recuerdan lo que pasó en Castle Oblivion durante los eventos de Chain of Memories. Pronto, Sora, Donald y Goofy reanudan su viaje una vez más, y después de reunirse con el Rey Mickey y Yen Sid (un poderoso hechicero y un Maestro de Llaves retirado que también entrenó al Rey Mickey hace mucho tiempo), se enteran de su próximo objetivo.

Como siempre, tienen que viajar a varios mundos, donde deben, como siempre, luchar contra los Sin Corazón y asegurarse de que no destruyan esos mundos, mientras que también tienen que poner fin a la Organización XIII, que se ha vuelto mucho más activa y ha estado causando una cantidad cada vez mayor de problemas a través de un número de mundos. Gran parte del juego siguiente, en el que el trío viaja a varios mundos nuevos y se topa con muchos personajes de Disney, mientras que Sora también aumenta su confianza en el hecho de que Riku sigue ahí fuera en alguna parte. A lo largo de su viaje, aprenden muchas cosas. Para empezar, la verdad acerca de que el Mal Ansem es un Sin Corazón de Xehanort, y Xemnas es su Nadie, además del hecho de que el mismo Xehanort solía ser un aprendiz del verdadero Ansem hace mucho tiempo.

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Más importante aún, ellos también aprenden sobre el objetivo final de la Organización XIII – el grupo de Nobodies, como resulta, quiere crear un nuevo Reino de Corazones, que luego puede usar para restaurar sus corazones y convertirse en entidades completas, enteras, en lugar de simplemente ser Nobodies. A lo largo del juego, Sora, Donald y Goofy se topan con muchos miembros de la Organización XIII, y uno a uno, todos ellos son derrotados, hasta que al final, Xemnas queda como el último miembro de la Organización. Para poner fin de una vez por todas a las maquinaciones de la Organización y de Xemnas, Sora, Goofy y Donald viajan a un lugar llamado el Mundo Sin Nombre, que es donde se encuentra la sede de la Organización.

Aquí, varios caminos chocan. Sora, Donald y Goofy se encuentran con Mickey, DiZ y Xemnas, donde finalmente se revela que DiZ es el verdadero Ansem, cuya identidad fue robada por Xehanort’s Heartless hace años, pero seguiremos llamándolo DiZ por conveniencia. También se revela que el verdadero objetivo de Xemnas era utilizar los esfuerzos de la Organización XIII para utilizar el poder de Corazones del Reino para reformar el mundo a su imagen y semejanza de lo que Xehanort había pretendido hace años: es, después de todo, su Nadie. Riku, que también se encuentra en la sede de la Organización, parece haber adoptado plenamente la forma de Ansem el Maligno.

DiZ, el verdadero Ansem, revela entonces lo que pretende hacer con los nuevos Corazones del Reino creados por Xemnas. Planea usar un dispositivo conocido como Kingdom Hearts Encoder para disipar el poder de Kingdom Hearts, y casi lo logra. A mitad del proceso, el encoder se sobrecarga y explota. DiZ está atrapado en la explosión, se cree que está muerto, mientras que la explosión también hace que Riku vuelva a su verdadera forma original. Y aquí comienza la batalla final y culminante contra Xemnas. Sora, con la ayuda de Riku y sus otros amigos, lucha contra Xemnas, que utiliza el poder de sus Corazones del Reino para tomar varias formas poderosas, pero al final, Sora y Riku logran derrotarlo de una vez por todas.

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Después de una enrevesada serie de saltos del mundo y todo eso, Sora y Riku son devueltos a la Isla Destino, donde finalmente se reúnen con Kairi, por primera vez desde los eventos finales de Kingdom Hearts 1. Y aunque las cosas parecen haberse calmado finalmente, como usted puede haber imaginado, ese no es realmente el caso. Algún tiempo después, Sora, Riku y Kairi reciben una carta del rey Mickey, convocándolos para un propósito que los lleva directamente a Corazones del Reino: Dream Drop Distance.

En el momento en que comienza Dream Drop Distance, DiZ está atrapado en el reino de la oscuridad con Aqua, donde se encontró después de la explosión del codificador – esta probablemente va a ser una información muy importante cuando llegue Kingdom Hearts 3, así que tenlo en cuenta. Por ahora, sin embargo, sigamos adelante.

Dado el hecho de que Ansem ya ha sido derrotado, y Xemnas ha sido derrotado, y la Organización XIII ha sido derrotada, eso debería significar que lo peor ya ha pasado, ¿verdad? Uno pensaría, pero no, porque ahora que Xehanort’s Heartless, Ansem, y su Nadie, Xemnas, han sido derrotados, eso significa que el mismo Xehanort puede ser revivido. Eso, como pueden imaginar, sería una amenaza mayor que cualquier otro de nuestros héroes hasta ahora, y Yen Sid lo sabe perfectamente. Él y Mickey se dan cuenta de que el regreso de Xehanort es una posibilidad muy real, y sería desastroso para todos, y como tal, necesitan empezar a prepararse para ello.

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¿Y cómo planean hacerlo? Lo van a hacer añadiendo más Maestros de Hoja de Llave a sus filas, algo que no tienen lo suficiente para contrarrestar las amenazas que se avecinan. Aunque Sora y Riku han logrado mucho desde su partida de las Islas Destino, todavía no son oficialmente Maestros del Cuchillo. Como tal, ambos son convocados por Yen Sid, quien declara que cada uno de ellos debe emprender la Marca de Maestría para convertirse en los Maestros de la Llave. Los dos son separados el uno del otro para sus exámenes, y se les dice que como parte de su prueba, deben viajar a varios mundos que fueron previamente destruidos por Heartless, pero que desde entonces han sido restaurados después de la derrota del malvado Ansem. Estos mundos ahora descansan en un estado de sueño profundo, y depende de Riku y Sora abrir sus Bocallaves y devolverlos al Reino de la Luz y completar su restauración.

Varias cosas monumentales salen a la luz durante el examen de Sora y Riku. A lo largo de sus exámenes, los dos se encuentran repetidamente con los resucitados Ansem y Xemnas, que están acompañados por una misteriosa joven, esa misteriosa figura se revela finalmente como una versión más joven del propio Xehanort, que, según resulta, puede viajar en el tiempo. Al igual que lo que sucedió con la Marca de Maestría para Terra durante los eventos de Nacimiento por el Sueño, el examen de Sora también es manipulado por fuerzas externas, ya que Xehanort, de varias maneras, trata de llevarlo hacia el lado oscuro y hacerlo abrazar cualquier pequeña oscuridad que tenga dentro de él. Cuando todos los mundos han sido restaurados al Reino de la Luz, eso culmina en que Sora se encuentre siendo transportado al Mundo que Nunca Fue, donde se revela toda la extensión de las maquinaciones de Xehanort.

Resulta que la intención de Xehanort para la creación de la Organización XIII es mucho, mucho más taimada que la de crear un segundo Reino de Corazones. Su intención era dotar a cada uno de los miembros de la Organización de un trozo de sí mismo, esencialmente creando varios clones de sí mismo – entonces usaría a los trece miembros de la Organización y los enfrentaría contra siete guerreros de la luz, y así recrearía los acontecimientos de la Guerra de las Llaves y recrearía la hoja de χ-. Debido a que algunos miembros de la Organización, como Roxas y Axel, demostraron de manera impredecible más independencia de la que Xehanort había previsto, ese plan se vio frustrado, pero sólo temporalmente. Ahora, con Ansem, Xemnas, Xigbar y la versión joven de Xehanort, ese plan está más cerca que nunca de dar sus frutos, y Xehanort tiene la intención de hacer de Sora el decimotercer y último miembro de la Organización.

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Sora, como es de esperar, se opone a esa idea: se produce una batalla entre él y Xemnas, y aunque Sora logra ganar, después de muchas pruebas y tribulaciones enfrentadas en el mundo que nunca fue, y la batalla con Xemnas en sí, su corazón está dañado y cae en un estado comatoso. El joven Xehanort lleva inconscientemente a Sora al castillo en el mundo que nunca fue, pero para proteger su corazón de ser completamente tragado por la oscuridad, está envuelto por la Armadura de Hoja de Llave de Ventus, cuyo corazón, como recordarán, encontró refugio dentro de una joven Sora después de los eventos de Birth By Sleep.

Luego le toca a Riku encontrar y rescatar a Sora. Después de enfrentarse y derrotar de nuevo a Ansem, logra llegar a la sala del trono del castillo donde se celebra la comatosa Sora, donde Riku se batirá en duelo con el joven Xehanort. Aunque Riku consigue ganar, resulta que cuando la batalla ha terminado, el propio Xehanort se ha reavivado con éxito, para gran temor de todos. Xehanort se prepara para colocar un trozo de su corazón dentro de Sora y convertirlo en un clon de sí mismo, según su plan, pero Sora es rescatada, en el último minuto, por Lea. Quién diablos es Lea- es la forma humana de la Nadie que todos conocemos como Axel, y también, por cierto, es un Manejador de Llaveros.

Otra batalla dramática ocurre entre los dos bandos opuestos, pero después de una dura pelea, Xehanort es -al menos temporalmente- derrotado, y sus planes dejaron de fructificar. Xehanort declara que esto es sólo un revés temporal, y que tendrá su venganza, tras la cual él y el resto de los miembros de la Organización XIII reformada se retiran. Riku devuelve el cuerpo comatoso de Sora a la torre de Yen Sid, donde recae sobre Riku, una vez más, para traer a Sora de vuelta, luchando y derrotando a Sora dentro de la Armadura de Ventus.

Después de derrotar a Sora con éxito, a través de una enrevesada serie de eventos que no necesitamos entrar en demasiados detalles, Riku se encuentra en una versión de las Islas del Destino dentro de Sora mismo – ¿qué es exactamente esto? Esto, resulta que son datos importantes escondidos dentro de Sora. ¿Y quién lo escondió? Nada menos que Ansem -el verdadero Ansem- él mismo, mientras que los recuerdos de Sora estaban siendo restaurados después de la Cadena de los Recuerdos. Aquí, Riku aprende que la habilidad de Sora para conectarse con los corazones de varios personajes clave, como Roxas y Ventus, es la clave para traer de vuelta a aquellos que se han perdido. Como habrás adivinado, rescatar a gente como Ventus y Aqua también va a ser una tarea vital para los buenos. Una recreación digital de Ansem el Sabio también le da a Riku una botella con datos importantes almacenados dentro de ella, diciéndole que eso, también, va a ser importante en el futuro.

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Una vez que Riku regresa al mundo real y Sora despierta, Yen Sid les informa que aunque ambos se desempeñaron admirablemente en sus Marcas de Maestría, sólo Riku ha sido nombrado Maestro de la Llave, y que Sora, debido a que casi ha caído en la oscuridad total, falló su prueba. Como resultado de los acontecimientos, Sora también ha perdido un poco de su fuerza y poderes. Desestabilizado por su fracaso, Sora promete recuperar sus fuerzas y entrenarse a sí mismo para que pueda utilizar mejor sus habilidades. En otro desarrollo interesante, Lea también revela que él estará tomando el examen de la Marca de la Maestría también. Yen Sid y Mickey también deciden que las siete princesas de la luz necesitan ser protegidas contra la lucha que se avecina contra la Organización XIII, y para ello, necesitan entrenar a más Maestros de Keyblade, con Dream Drop Distance revelando en sus últimos minutos que Kairi, también, estará tomando la prueba, ya que también puede blandir un Keyblade.

Ahora toca esperar a Kingdom Hearts 3…