in

Guía Kingdom Rush Vengeance

Orc Shaman

La última de las torres libres es fácilmente la mejor. Orc Shaman es el que más daño hace y debería estar equipado de inmediato. El único inconveniente es su lenta velocidad de ataque en comparación con el Mago Infernal, pero aún así, haz que el Chamán Orco sea tu torre de infligir daño por defecto.

Los chamanes orcos deben ser colocados en el medio de los carriles y dondequiera que haya un posible punto de estrangulamiento.

Hará mucho daño a cualquier enemigo que se encuentre con él y tiene dos hechizos de ataque de área a menos que sea en grupos de enemigos.

La Ducha de Meteoros es la que más daño hace de las dos habilidades de ataque de la zona, por lo que es la primera en comprar.

El Choque Estático vendrá después haciendo que la torre inflige daño a un montón de enemigos.

Healing Roots sólo debe considerarse si hay torres de combate cuerpo a cuerpo cerca, ya que esto ayudará a mantenerlas vivas.

Daño en ataque

  • Nivel 1: 4-20
  • Nivel 2: 10-55
  • Nivel 3: 20-110
  • Nivel 4: 35-190

Habilidades

Healing Roots: Rellena una zona con poderosas raíces curativas. Los aliados se curarán.

  • Nivel 1: 20 HP
  • Nivel 2: 40 HP
  • Nivel 3: 80 HP

Meteor Shower: Lanza una lluvia de meteoritos que dañan a los enemigos afectados en el área.

  • Nivel 1: 18-33
  • Nivel 2: 28-52
  • Nivel 3: 35-65

Static Shock: Los rayos ahora causan daño extra a los enemigos cercanos.

  • Nivel 1: 3-13
  • Nivel 2: 6-26
  • Nivel 3: 10-38

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *