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Fallout 76 – El fiasco de los kits de reparación en la tienda atómica

Fallout 76 - El fiasco de los kits de reparación en la tienda atómica 1

Fallout 76‘s Atomic Shop ha sido la tienda de microtransacciones del juego desde su lanzamiento. Las microtransacciones son un negocio complicado. Pueden aumentar fácilmente la ira del consumidor si se venden demasiados artículos útiles.

Muchos jugadores lo ven como un pago a ganar, lo que les da a los jugadores más ricos una gran ventaja al permitirles comprar el mejor equipo desde el principio. Por otro lado, las microtransacciones pueden mantener a los aficionados sumergidos en un juego dándoles disfraces geniales para los que pueden ahorrar.

Bethesda declaró que la Tienda Atómica sería la última. Las microtransacciones de Fallout 76, se jactaban, serían sólo cosméticas. Eso cambió esta semana.

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Una nueva adición a la Tienda fue revelada esta semana, la primera de lo que Bethesda llama «artículos de utilidad». Se llaman kits de reparación y son consumibles que restauran instantáneamente otro artículo al 100% (o más) de su estado cuando se usa.

Eso no parece particularmente rompe-juegos. De hecho, parece muy útil. Bethesda incluso dice que la idea surgió de los comentarios de los aficionados, que «los kits de reparación eran una petición popular que queríamos poner en manos de los jugadores». Entonces, ¿Donde está el problema?

Los jugadores están molestos porque el kit de reparación, aunque sea un item de tipo menor, hace rememorar una promesa clave sobre las microtransacciones de Fallout 76. Durante el período de pre-lanzamiento del juego, cuando sus microtransacciones fueron reveladas por primera vez, los temores de pagar para ganar salieron a la luz rápidamente. Como ese es un temor común para cualquier juego con multijugador online y microtransacciones, Pete Hines, de Bethesda, emitió una declaración en la que afirmaba claramente que se trataba de un juego sólo de cosméticos.

“All the content we ever put out for Fallout 76–all the DLC, all the post-launch stuff–is going to be free. That’s important. And to say, the Atomic Shop is cosmetic stuff. To make sure folks understand–look there’s a line. There are people who have crossed it, but we’re going to stay on the right side of it in terms of the things you can spend money on and how this stuff works and what you’re getting for your $60. That you know, when they put out new content or features or whatever, I’m getting that stuff for free. That feels right,»

«Todo el contenido que hemos publicado para Fallout 76 -todo el DLC, todo el material posterior al lanzamiento- va a ser gratis. Eso es importante. Y decir que la Tienda Atómica es algo cosmético. Para asegurarse de que la gente entienda, mire, hay una línea. Hay gente que lo ha cruzado, pero nosotros nos quedaremos en el lado correcto en términos de las cosas en las que usted puede gastar dinero, cómo funciona y qué es lo que está recibiendo por sus $60 dólares. Que ya sabes, cuando publican nuevo contenido o características o lo que sea, me lo dan gratis. Eso se siente bien». 

Hay algunos argumentos que se podrían hacer en cuanto a por qué los kits de reparación no son un gran problema. Una vez más, está el hecho de que Bethesda parece pensar que los jugadores quieren kits de reparación y que añadirlos es un servicio. Además, un consumible de reparación es mucho más manso que una pistola con motor. Por último, cabe destacar que Atoms, la moneda de Atomic Shop, se puede ganar a través del juego.

Desafortunadamente, los jugadores han tenido suficientes malas experiencias con el enfoque de Bethesda sobre Fallout 76 como para dar al desarrollador el beneficio de la duda. Por un lado, parece que los kits de reparación sólo se pueden comprar a través de la tienda Atom Shop, no disponibles para los no pagadores. Y Bethesda ya ha anunciado planes para añadir consumibles similares a la Tienda Atómica. Los refrigeradores están en esa lista, y eso hace que los fanáticos más reflexivos se detengan.

Un usuario de Reddit señaló que una habilidad llamada White Knight, que reduce la velocidad a la que se rompen las armaduras, fue aprovechada. Así que ahora la armadura se rompe más rápido, justo antes de que se introduzca una microtransacción basada en la reparación. Del mismo modo, una actualización reciente hace que la comida del juego se estropee más rápido. Justo a tiempo para añadir una nevera….

Son estas pequeñas «comodidades», junto con el hecho de que Bethesda se retracte explícitamente de la palabra de Hines, lo que hace que los aficionados se sientan traicionados. Parece que Bethesda nunca aprende o, peor aún, simplemente no le importa. La forma en que se desarrollaron los eventos hace que sea difícil ver a los kits de reparación como algo más que una sórdida toma de dinero. Ese no es el tipo de prensa que Fallout 76 necesita ahora mismo.

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