Ace Combat 7: Skies Unknown – Review

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Ace Combat 7: Skies Unknown - Review 1

Ace Combat 7: Skies Unknown es un emocionante paseo lleno de adrenalina que se eleva con excelentes peleas de perros, controles de respuesta y cargas útiles lo suficientemente grandes como para partir el planeta por la mitad. A medida que tu caza atraviesa un estrecho cañón en busca de un bogey con ganas de morir, Ace Combat 7 te ofrece una intensidad de primer nivel.

En estos momentos, la música se hincha, tus compañeros gritan por el éxito inmediato, y si tu cohete da en el blanco, te sientes como Luke Skywalker volando la Estrella de la Muerte. Las batallas a menudo culminan en formas emocionantes y angustiosas, pero no sin algunas turbulencias.

El proyecto de desarrollo Aces aprovecha la última tecnología militar para introducir nuevos aviones y fuerzas adversarias más potentes para la serie, pero el diseño general del juego se parece a un viejo pájaro de guerra que parece que se va a desmoronar antes de llegar a la pista. Las misiones, su ritmo y las recompensas que traen dejan mucho que desear.

El juego está diseñado para ser un retroceso a los días de gloria de la serie, inspirado en gran medida en la dirección de juego de Ace Combat 5: The Unsung War. A la vez que se perfecciona en lo que hizo que el combate fuera grandioso en ese título, las misiones tienen mucho tiempo de inactividad, y objetivos como anotar desafíos se sienten como actividades de relleno entre los significativos dogfighting.

Cuando te enfrentas a pilotos rivales, las diferentes condiciones climáticas a menudo aumentan el desafío; es posible que tengas que adentrarte en las nubes de una tormenta enfurecida para seguir a un adversario. Esto afecta a las condiciones de visibilidad, y su avión es golpeado por fuertes vientos – tal vez incluso por un rayo. Cuando esto ocurre, la sobretensión eléctrica hace que el HUD se desordene, lo que dificulta la selección de objetivos y el seguimiento de los enemigos.

Es un poco molesto perder el objetivo, ya que parece que se reduce a la posibilidad aleatoria de un relámpago, pero aumenta el caos y hace que cunda el pánico – es eficaz. El clima y las bajas altitudes también se utilizan para dar a las misiones una capa de complejidad. Por ejemplo, a veces hay que volar a altitudes peligrosamente bajas para evitar la detección por radar: la versión de sigilo de la serie, que funciona bien y ofrece mucha emoción en los momentos más lentos de misiones específicas.

La mecánica de los dogfighting es muy antigua en términos de diseño de juego, pero sigue siendo fiable, dinámica y muy astuta para superar a tu enemigo. Después de resaltar a un enemigo, comienza la danza del posicionamiento, con una gran flecha verde que te indica hacia dónde volar.

Para un espectador, esto puede parecer ineficaz a veces, ya que su avión parece estar girando sin rumbo, pero el objetivo es alinearse detrás de su adversario lo más cerca posible para una explosión rápida de cohetes que no pueda ser evadida con bengalas. Este proceso es tan desafiante como emocionante.

A medida que giras por el aire, tú y tu adversario intercambian advertencias de bloqueo antes de que uno de ustedes finalmente haga un disparo. El objetivo de Ace Combat que quita habilidades: Assault Horizon no se encuentra en ninguna parte de esta entrega; es un diseño de la vieja escuela de Ace Combat contra los enemigos más duros de la serie y es glorioso.

Sí, te enfrentas a un nuevo grupo de ases rivales, pero la mayor amenaza viene de los drones, que pueden girar sobre una moneda de diez centavos y no se ven afectados por las fuerzas G. Estas nuevas amenazas están ligadas a una historia complicada que una vez más ve a la Federación Osean en guerra con el Reino de Erusea.

La serie Ace Combat ha contado grandes historias en el pasado, pero esta no es una de ellas. Comienza como una fascinante historia sobre una mecánica que lucha por encontrar su lugar a la sombra de su familia, pero rápidamente se convierte en un viaje absurdo de prisioneros que se ven obligados a volar aviones de combate para salvar el mundo.

Se desarrolla como una historia de Fast&Furious que intenta ser conmovedora y seria, pero que no encaja. Terminas riéndote de lo ridículo de todo esto, pero sí, hace que sea una diversión tonta.

En el transcurso de las 20 misiones basadas en historias, ganarás créditos para comprar aviones, armas y mejoras, pero no podrás elegir libremente lo que quieras. Usted necesita comprar artículos a lo largo de los caminos que forman una tienda que se extiende, como una telaraña.

Si deseas un avión, puede que tengas que comprar algunas cosas que no deseas sólo para llegar a él. Este diseño mantiene el equilibrio en jaque, ya que las embarcaciones improvisadas se encuentran en los extremos de los senderos, pero crea el problema de usar el mismo vehículo para numerosas misiones seguidas, ya que es probable que no puedas permitirte otros aviones que marquen la diferencia cuando los necesites. La serie fue mejor cuando repartió aviones como recompensa por el progreso y los asesinatos.

Puedes ganar dinero adicional aventurándote en el modo multijugador, que incluye un modo real de batalla para ocho jugadores (no, no “royale”, pero es todo el mundo contra todo el mundo). Parte del problema es el límite de tiempo de cinco minutos, pero la mayoría de las veces se debe a que las tácticas de evasión y peleas de perros son muy buenas y los jugadores saben cómo sobrevivir.

La capacidad de localización de misiles podría ser de gran ayuda en este caso, ya que los partidos terminan en un callejón sin salida. Se ve a un par de enemigos caer en un combate a muerte por equipos, lo que permite que varios aviones se enfrenten a un objetivo singular, pero la batalla real ha sido divertidamente tranquila.

Para los fans de esta larga serie, este es el Ace Combat que hemos conocido y amado durante décadas, y es genial tenerlo de vuelta. El dogfight  es el punto culminante y le dará a sus reflejos un buen entrenamiento.

La Version VR…!

La versión PlayStation 4 viene con un exclusivo modo PlayStation VR que no hace concesiones en la forma en que se juega el juego. Las velocidades de rotación son prácticamente las mismas, lo que significa que lo vas a sentir. Usar el movimiento de la cabeza para ayudar a rastrear naves enemigas es bastante genial, y la sensación de movimiento es salvaje, especialmente cuando se gira o vuela cerca del suelo. 

No se puede jugar todo el juego en RV, y los auriculares sólo se utilizan para una mini campaña única, que es divertida por derecho propio. El aspecto de la RV no es un punto de venta, pero si ya tienes los auriculares, vale la pena comprobar si hay una sensación de golpear a los Gs extremos. Sólo asegúrate de tener una bolsa de vómito cerca si te mareas con facilidad… es vertiginoso!

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